首页
题库
公司真题
专项练习
面试题库
在线编程
面试
面试经验
AI 模拟面试
简历
求职
学习
基础学习课
实战项目课
求职辅导课
专栏&文章
竞赛
搜索
我要招人
发布职位
发布职位、邀约牛人
更多企业解决方案
在线笔面试、雇主品牌宣传
登录
/
注册
兜有米
获赞
397
粉丝
88
关注
4
看过 TA
490
女
华中科技大学
2023
游戏运营
IP属地:广东
非技术岗面经│打工日常│从零开始的游戏发行打怪之路
私信
关注
拉黑
举报
举报
确定要拉黑兜有米吗?
发布(27)
评论
刷题
收藏
兜有米
关注TA,不错过内容更新
关注
02-07 22:35
已编辑
华中科技大学 游戏运营
大厂实习和校招面经都盘完了,再扒我也扒不出来了,毕竟我已经是过期大学生了不过还有一些国企、人才引进校招面经可以复盘分享,但是国企的套路(也就是非结构化面试)我不是很有研究,也没拿到几个offer,可能复盘不出什么东西,但可以把面试内容和流程分享一下!国企我面的主要是综合管理、经营营销、行政宣传岗位,适合经管人文社科专业的同学哦p.s感觉春招准备开始了,好多小伙伴在改简历,有空我也分享下我写简历的方法,虽然俺的简历也没有好到让hr拍案叫绝,但还是有那么几个hr反馈比较简洁专业,嘿嘿#牛客激励计划# #面经# #国企# #人才引进#
牛客激励计划
0
点赞
评论
收藏
分享
02-05 15:28
华中科技大学 游戏运营
字节-整合营销(飞书)实习面经
面试问题:1、提问简历上的实习经历,主要提问了两段运营岗位的实习,询问具体工作内容、取得了什么工作成果2、专业和校园项目,提问有什么特长?重点问了内容生产、做图p图、方案策划怎么样?3、怎么理解整合营销?你觉得和常规的营销有什么区别?to b产品的营销和to c产品有什么区别?4、有用过飞书吗?什么场景下使用的?产品使用体验怎么样?5、有了解现在飞书的营销方向和目标用户是什么吗?你觉得新的营销突破口可以是什么?如果你是负责人,你会怎么策划一次营销?6、(接5,我回答新的营销突破口是向长尾中小企业推广飞书)从什么地方关注到中小企业这个点的?7、(接6,我回答从官网上的成功案例了解到的)有关注官网...
查看7道真题和解析
大厂非技术岗面经合集
非技术面试记录
0
点赞
评论
收藏
分享
01-23 15:51
华中科技大学 游戏运营
TP-LINK供应链校招面经
1、提问简历,简历上写的实习和项目经历都依次问了,包括要求具体介绍项目内容、取得了什么成果、觉得做得好的和不好的地方2、成长过程中遇到最困难的事是什么?3、有没有对外沟通的项目经历?觉得自己是内向还是外向?4、有没有项目管理的经验?在学业、生活中有没有做计划的习惯?5、觉得自己有什么优势和缺点?6、高考多少分?数学多少分?省排多少?英语好吗?四六级多少分?7、考研还是保研的?为什么选择读研?8、选择工作看重哪些因素?公司?岗位?城市?9、家里是做什么的?独生吗?父母对你的工作选择有什么想法?有没有对象?面试回忆:一面和二面是业务面,都是1对1单面,面试时长在20min左右。关于简历和专业的问题...
查看9道真题和解析
大厂非技术岗面经合集
非技术面试记录
0
点赞
评论
收藏
分享
01-21 16:26
华中科技大学 游戏运营
在公司午觉睡着的概率为0.01%
一到公司就超绝神经衰弱,午觉一点声都不能有,虽然带着隔音耳塞,但还是有把公司当家一样超绝安心的呼噜声和要把肺咳出来的咳嗽声高速进入我的耳朵,他们要在村里应该都是唱山歌冠军,有他们在tcp都不用三次握手,吼一声全世界都知道了。对了还有卷王同事明着所有人用力敲键盘,中午欸,这要是在学校图书馆是会被人改热点名和挂论坛骂的还有可能被路过的同事创到,因为大通铺工位,人体工学椅直接放倒,中间的间隔痞老板都过不去,被创到是轻而易举的事啦#牛客激励计划##职场吐槽大会##打工人的精神状态##工作##职场#
牛客激励计划
职场吐槽大会
0
点赞
评论
收藏
分享
01-21 21:18
已编辑
华中科技大学 游戏运营
游戏运营常用术语,建议收藏!【行业知识】
一、游戏品类玩法分类:卡牌、moba、mmo、slg、rpg、arpg、mmorpg、pvp、模拟经营、动作、竞技、射击、肉鸽(rogue)、割草、刷宝、暗黑、地牢、沙盒、塔防、解谜、建造、乙女、女性向、格斗、单机、回合、放置、吃鸡、赛车、体育、休闲、音乐、开放世界、益智、消除、捕鱼题材/画风分类:二次元、国风、古风、仙侠、三国、武侠、日系、西游、神话、末日、废土、漫改、卡通、Q版、历史、恐怖、写实、赛博朋克、科幻、魔幻、水墨风、像素、童话、偶像、怀旧二、游戏更新出包:游戏完成/更新后需要封装成符合各渠道发布的安装包。版更:版本更新热更新(热更):指在应用程序运行时进行的更新。更新不影响用户使...
投递小米集团等公司10个岗位 >
从零开始的游戏发行打怪之...
0
点赞
评论
收藏
分享
01-15 22:44
已编辑
华中科技大学 游戏运营
人生经验:如果读书路上没有得到任何正反馈,就不要走学术了
这里的正反馈不是考试成绩如何,指的主要是你的老师对于学术潜力的正向评价(有读博/学术潜力),还有学术项目(论文)在很早期(大三大四)就有成果/获奖/别人评价很高。虽然人不能靠别人的评价而活,但也是认识自己的一种方式,尤其是在学术圈这个我们没经验没资历的领域。如果有学术潜力,是一定会有外界反馈的,老师也在找好苗子的。就像好看的人是不可能不自知的,总会有人说Ta好看的,总会有人要vx啊表白啊(雾如果从小到大一直没有正反馈,可能就真的不适合,硕士还可以读读,读博就不勉强了,不然会很痛苦。而且看看现在学术做出成果的人,越来越多学术道路其实很顺利的,一整个天时地利人和。我就是那个没潜力还硬读的......虽然只是硕士,但已经够痛苦了。强扭的瓜,不甜#牛客创作赏金赛#
牛客创作赏金赛
0
点赞
评论
收藏
分享
01-15 22:21
已编辑
华中科技大学 游戏运营
什么专业可以进游戏公司?答案是啥都行!【职业选择】
游戏公司可以分成四类岗位:开发、美术、策划和发行。开发和美术比较容易理解,也是要求专业对口程度最高的,开发也就是程序员,要求计算机相关专业,美术要求艺术设计类、数字媒体类专业。但也不绝对,如果是编程能力较强的理工类、掌握建模/画图的建筑类专业,也可以碰瓷的。策划,准确来说是游戏策划,是编写游戏背景故事、制定游戏玩法规则、设计游戏交互环节,计算游戏公式等游戏中一切细节的“设计师”,按分工可以分为系统策划、数值策划、关卡策划、文案策划等。策划是几乎没有专业限制,但是,看项目!这里的项目不仅仅是实习,如果有自己做的demo、拆解某种游戏的文档(系统、数值、关卡)、自己写的小说(文案)都算项目。当然,...
从零开始的游戏发行打怪之...
0
点赞
评论
收藏
分享
01-15 22:18
已编辑
华中科技大学 游戏运营
想入行游戏运营/市场?这三种拉新获客手段必须了解,新手必看!【行业知识】
上篇文章说到游戏公司的架构和游戏发行的业务岗位(指路→技术、策划、美术都不会,还能去游戏公司吗?)简单回顾一下:国内手游公司的架构可以分为两条业务线:游戏研发和游戏发行,技术、策划、美术是研发的范畴,负责产品从0到1;而发行则是负责从1到正无穷,核心目标是把游戏推向市场,获取经济效益。游戏发行可以大致分为三类岗位:1、面向用户,以拉新、留存、付费为目标:运营、市场、客服其中运营和市场岗位有很多分支,运营有渠道、内容、社区、用户、数据等运营,市场包括营销、投放等2、面向业界,以沟通关系为目的:商务3、面向合规,以业务支撑为目的:版号、结算、公关、风控等游戏发行的核心业务是向用户推广,也就是第一类...
投递哔哩哔哩等公司10个岗位 >
从零开始的游戏发行打怪之...
0
点赞
评论
收藏
分享
01-10 13:04
已编辑
华中科技大学 游戏运营
字节-数据运营实习面经+实习体验
面试流程:业务一面——笔试——业务二面——hrbp三面面试问题:1、提问简历,对在校微信公众号运营、数据分析课程项目和内容运营实习三段经历进行具体提问,主要包括让详细介绍项目内容、独立负责的部分是什么、看哪些数据指标、为什么看这些指标、通过这些数据发现什么问题、怎么去优化、怎么通过数据赋能项目、怎么发现数据异常等等。都是业务中数据分析的问题2、会哪些数据分析软件?excel和sql熟练吗?excel透视表会用吗?有用过数据库吗?3、是否有独立、完整的数据分析经历?介绍一下项目,数据处理和分析流程是怎样?是否可以独立完成数据分析项目?4、在学校有没有学过定量分析?有做过什么项目?(我说了问卷调查...
小蜗喔喔:
乖乖,整理好详细,直接爱了
大厂非技术岗面经合集
0
点赞
评论
收藏
分享
01-05 18:00
已编辑
华中科技大学 游戏运营
京东-产品运营校招面经
1、提问简历,对两段运营实习展开提问,介绍具体工作内容、达到了什么效果、成功/失败的原因是什么、怎么发现问题等(关于简历的提问准备指路→大厂非技术岗面试如何准备?简历是关键,不仅是写更要会“说”)2、介绍了是京东信用卡的产品运营,问有没有用过信用卡?对信用卡了解多少?3、是哪里人?家乡有什么特产?如果你家乡的特产和京东推出联名信用卡,你要策划运营推广活动,你准备怎么策划?4、(接上)活动中你觉得要关注哪些东西?活动后从哪方面复盘?5、(接上)你觉得活动会出现哪些困难的地方?你如何准备?6、对产品运营岗位怎么理解的?为什么想做产品运营?觉得自己有优势?7、平时用京东吗?觉得京东和其他电商有什么不...
查看8道真题和解析
大厂非技术岗面经合集
0
点赞
评论
收藏
分享
01-15 22:18
已编辑
华中科技大学 游戏运营
技术、策划、美术都不会,还能去游戏公司吗?【职业选择】
能!请看游戏发行!首先简单说下游戏公司的架构,可以分为两条业务线:游戏研发和游戏发行,标题提到的技术、策划、美术其实都是研发的范畴,简单理解就是负责游戏从0到1;而发行则是负责从1到正无穷,核心目标是把游戏推向市场,获取经济效益,填补游戏研发和运营成本,以及盈利。按照业务面向和目标分类,游戏发行可以大致分为三类岗位:1、面向用户,以拉新、留存、付费为目标:运营、市场、客服其中运营和市场岗位有很多分支,运营有渠道、内容、社区、用户、数据等,市场包括营销、投放等2、面向业界,以沟通关系为目的:商务3、面向合规,以业务支撑为目的:版号、结算、公关、风控等综上所述,游戏发行还是有很多岗位可以选择的,尤...
投递牛客等公司10个岗位 >
从零开始的游戏发行打怪之...
0
点赞
评论
收藏
分享
01-01 11:41
华中科技大学 游戏运营
#夸一夸2024年的自己# 没失业,没负债,存款增加一丢丢,知足常乐,真棒我自己👏🏻
夸一夸2024年的自己
0
点赞
评论
收藏
分享
2024-12-29 19:11
华中科技大学 游戏运营
腾讯-产品运营实习面经
1、提问简历,针对一段微信公众号运营的经历,提问细节:关注哪些数据?怎么发现数据异常?你提到的优化成果,有分析过什么原因导致之前效果不好、什么原因促成优化成果?怎么知道优化方向是正确的?2、用户反馈关注什么信息?什么是有价值的信息?为什么?3、说一款你最熟悉的产品,你觉得好的和不好的地方是什么?你觉得有哪些地方可以迭代优化?4、了解云产品吗?知道中间件是什么吗?有学过技术类课程或者做过项目吗?5、SQL用什么数据库?查询语句用什么吗?6、Excel熟练吗?vlookup函数和数据透视表会用吗?7、数据分析的全流程了解吗?有独立做过数据分析项目吗?怎么做数据收集、清洗、处理?面试回忆:是日常实习...
心愿便利贴:
我也面过腾讯,问数据问的特别细,我心想我只是实习生啊....
查看7道真题和解析
大厂非技术岗面经合集
0
点赞
评论
收藏
分享
2024-12-25 22:55
已编辑
华中科技大学 游戏运营
美团-产品运营校招面经
一面:1、提问简历经历,问了两段大厂实习的工作内容、职责和成果2、实习或者学校项目中有遇到什么困难的事吗?怎么解决的?3、之前的运营经历都是线上的吗?有做过线下的吗?4、有什么兴趣爱好(有坑)、对美容美体有什么了解?5、平时用美团吗?使用哪些功能?觉得美团这个产品怎么样?6、如果产品想要做拉新,你觉得有哪些玩法?7、你觉得自己哪些技能比较突出?内容?沟通?数据?二面:1、专业介绍,你觉得专业有没有有意思的地方?有没有印象深刻的课程或者项目?2、你觉得所有经历中最让你有成就感的事是什么?3、做产品运营的动机、对产品运营岗位的了解4、对未来工作有什么期待?想做什么样的工作?面试回忆:流程是:一面(...
查看11道真题和解析
大厂非技术岗面经合集
0
点赞
评论
收藏
分享
2024-12-24 16:24
华中科技大学 游戏运营
有什么比现生朋友找到你论文更吓人的事吗...
真事,大周二的,正磨磨蹭蹭地上班干活呢,突然微信亮了,之前本科同学、现在还在读书的朋友甩出一张截图,我一看,妈呀,这不是我那陈年水论文!我虽然从未能够踏入学术界的门槛,但还是空投了些学术垃圾进去,在这么多金子和垃圾中,这家伙怎么就找精准找到我的垃圾了?!大家水过的论文懂得都懂,是真的水啊比太平洋大西洋还水啊啊啊真的sos!真想顺着网线把这家伙的界面关掉啊啊啊啊#牛客激励计划##吐槽##论文#
牛客激励计划
0
点赞
评论
收藏
分享
1
2
创作者周榜
更多
关注他的用户也关注了:
牛客网
牛客企业服务