莫强求,终是与网易无缘
我想做游戏。为了能进网易游戏,5月份参加了mini game挑战赛,和别人组队完成了一款游戏,进入复赛。但因为队友都忙于找工作、实习等,本人也忙于准备秋招、完成导师布置的任务,复赛也就更新了几个道具以及游戏界面。不过再加上本身玩法上、设计上存在一些问题,也就止步于复赛了。
实习招聘也投了网易互娱,但是当时是第一场笔试,陷入了与输入输出斗争的境地,因此笔试没过。如果说当时自己编程能力如何,之后的雷火笔试至少是过了。
秋招第一个投递的就是网易互娱。做的模拟笔试,全a了,不过毕竟简单。8月底一面,问了些基础问题,撕了个代码题,面试官给我的评价是我得恶补图形学知识。9月底现场面试,内容主要包括设计一个道具系统的相关接口,vector 和list哪个读取更快以及原因,给一个地址读取数据的流程,创建房间服务器是怎么做的,如何判断两个矩阵重叠。可能还有些问题不记得了,要么就是完全不会,要么就是过于常规。给地址的问题应该是操作系统里面的,然而当初复习操作系统的时候没有看书,所以就不会。这个问题是根据上一个问题提出的,因为原因我只说了可能会出现缺页的情况。矩阵重叠的问题在面试官的提示下逐步分析了三种情况。
面完之后又加了一个hr面,常规的hr面,表现出想进网易。
昨天现场面集体开奖,没收到。
根据面试结果,我又想了想为什么没过。无非是以下几点:
1. 不会图形学;
2. 没好好复习操作系统、数据库、组成原理等,这些都没找书看过;
3.反应不够快,不够聪明。对于没见过的题(矩阵重叠,只是看过题目,但没看过别人的解决方案,面试前中午的时候还自己在宿舍手推了一遍,然而当时只考虑了一种情况),没办法很好的解决。
4. 可能hr面时表现的某些东西不能给自己加分,反而给自己减分了。
5. 自己以为答得还不错的问题,然而实际上还有很多欠考虑的(比如道具接口)
网易面试结束,不管结果如何,自己的秋招也结束了。整体感觉很累,感叹一句“命里有时终须有,命里无时莫强求”,但归根结底还是自己没有花更多的精力去准备秋招。
接下准备来选一份轻松点的工作,若是之后真的喜欢做游戏(说“真的”,主要原因是觉得只要没有真正动手开始做,并且到做完,就不算是“真的”),那就可以在空余时间做了。#网易互娱##面经##校招##算法工程师#
实习招聘也投了网易互娱,但是当时是第一场笔试,陷入了与输入输出斗争的境地,因此笔试没过。如果说当时自己编程能力如何,之后的雷火笔试至少是过了。
秋招第一个投递的就是网易互娱。做的模拟笔试,全a了,不过毕竟简单。8月底一面,问了些基础问题,撕了个代码题,面试官给我的评价是我得恶补图形学知识。9月底现场面试,内容主要包括设计一个道具系统的相关接口,vector 和list哪个读取更快以及原因,给一个地址读取数据的流程,创建房间服务器是怎么做的,如何判断两个矩阵重叠。可能还有些问题不记得了,要么就是完全不会,要么就是过于常规。给地址的问题应该是操作系统里面的,然而当初复习操作系统的时候没有看书,所以就不会。这个问题是根据上一个问题提出的,因为原因我只说了可能会出现缺页的情况。矩阵重叠的问题在面试官的提示下逐步分析了三种情况。
面完之后又加了一个hr面,常规的hr面,表现出想进网易。
昨天现场面集体开奖,没收到。
根据面试结果,我又想了想为什么没过。无非是以下几点:
1. 不会图形学;
2. 没好好复习操作系统、数据库、组成原理等,这些都没找书看过;
3.反应不够快,不够聪明。对于没见过的题(矩阵重叠,只是看过题目,但没看过别人的解决方案,面试前中午的时候还自己在宿舍手推了一遍,然而当时只考虑了一种情况),没办法很好的解决。
4. 可能hr面时表现的某些东西不能给自己加分,反而给自己减分了。
5. 自己以为答得还不错的问题,然而实际上还有很多欠考虑的(比如道具接口)
网易面试结束,不管结果如何,自己的秋招也结束了。整体感觉很累,感叹一句“命里有时终须有,命里无时莫强求”,但归根结底还是自己没有花更多的精力去准备秋招。
接下准备来选一份轻松点的工作,若是之后真的喜欢做游戏(说“真的”,主要原因是觉得只要没有真正动手开始做,并且到做完,就不算是“真的”),那就可以在空余时间做了。#网易互娱##面经##校招##算法工程师#