【你问我答】如果要向其他人“安利”一款游戏,你会怎么做?

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如果要向其他人“安利”一款游戏,你会怎么做?

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1.先跟ta介绍一下世界观,基本玩法,规则 2.告诉ta我为什么要玩这款游戏,哪里好 3.可以的话当着ta的面给露一手
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发布于 2019-09-03 19:23
大家玩游戏一般都有自己的偏向喜好,大部分都是先入为主,比如楼主第一次接触角色扮演类型的游戏,如果晚了很长一段时间那么之后再接触游戏可能都会更偏好这类型游戏,再一种会选择玩游戏的可能是旁边的朋友们都在玩了就是最好的安利了,总结:一你能说到和他喜欢类型游戏相同的点;二:跟他讲谁谁谁也在玩,叫来一起玩;ps:游戏不是重要的,怎么玩玩什么都不重要,重要的是和谁玩和最初玩游戏的初衷
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发布于 2019-09-03 19:48
国泰君安
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以下所有都建立在你们是在“交流”而不是你单方面叽里呱啦的基础上,有交流你才能探索到对方是否产生了兴趣或者厌恶。 1.对话的核心内容为阐明这款游戏的特色,以及让你喜欢的、印象深刻的点,越多越好。对方愿意倾听的前提下,你还可以详细讲讲游戏过程和部分内容。我觉得你是否明白对方的爱好、游戏是否是对方喜欢的类型,都不重要。交谈中,对方会自主地在你的介绍里发现自己感兴趣的点,从而选择去尝试。完全没兴趣的话就不强求了。 2.有对方不喜欢的特色 / 大家公认的游戏缺点,一定要及时告知(但话要修饰得好听点,让人觉得勉强能接受或能解决)。这样才不至于对方进游戏后发现缺点,产生巨大心理落差,促进放弃游戏。 3.简洁的阐明游戏带给自己什么感受,比如“吓死我了”、“我完全解不开”这类,我觉得是没用的,因为太主观了,让对方没有亲身代入感。况且对方也不一定在乎你有什么感受,除非对方非常了解你,认为能让你产生这样感受的游戏非同一般。 4.避免太庸俗笼统的介绍方式,千万不要光说一句“游戏好玩!”,啥游戏都好玩,页游还有不少人喜欢呢。要用例子去解释形容。在介绍时,多想想自己的措辞,把“这游戏很恐怖”改成“这游戏里的鬼会从你的裤子里钻出来,很恐怖”;把“这游戏很自由”改成“这游戏你可以虐杀所有的NPC,很自由”。 5.如果对方开始玩了,但不喜欢这款游戏,你又真的很想她继续玩下去,就问问对方不喜欢的具体原因,看能否挽救。有些弃坑理由是可以挽救的,比如“联机没人陪我玩”、“没看懂操作,卡关了”、“这游戏就只是不停砍树而已嘛(并没有发现游戏其他玩法)”之类。 从个人经历来讲,做好上述5条,差不多就能完成一个完整又得体的安利了。至于最终是否成功,那是游戏和对方的事了。
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发布于 2019-09-03 23:10
工作找到了嘛,还玩游戏😂
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发布于 2019-09-03 18:01
我是渣渣辉,是兄弟就来砍我
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发布于 2019-09-03 19:50
向他人明确什么游戏。比如网页游戏、网络游戏、单机游戏…… 说明游戏的内容种类。比如益智类、战争类、运动比赛类……也就是游戏简介,比如《求生之路》第一人称射击游戏将带领你和你的好友穿过城市,沼泽,深入南部的墓地,从沙凡那港市到新奥尔良,沿途经过 5 个漫长的战役。你会扮演四名新生还者中的一名,装备有大量先进的武器。除了枪支之外,你还会有机会用不同的近战武器在感染者上泄愤,例如电锯、斧头、甚至是致命的平底锅。 游戏的玩法。比如单人版、多人版、远程组队……以及效果推荐,游戏中对幸存者、环境描绘非常逼真,城市的阴森和丧尸的尖叫***共同营造了恐怖的氛围,玩家需要与其他幸存者合作,逃离被感染区域,异常流畅的移动、设计体验及近战击杀丧尸的爆浆,整个游戏都充盈着爽快的打击感,简单难度手持近战武器一刀一个的割草***。专家难度下在队友陪同下的酣战。 被“安利”人的兴趣。对爱学习的人:《比较正常的大冒险》可以锻炼大脑,还很“简单”。 对爱刺激的人:有的话我推荐《凶宅惊魂》,高能很凶,气氛很刺激,也“不”烧脑。对恐怖片爱好者:去玩《死亡之旅》吧,绝对不会让你“失望”的,对军事军迷感兴趣,吃鸡、CS\CF。总之一句话:看人下菜碟。
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发布于 2019-09-07 06:10
我一般会这样做: 第一步:先分享游戏的内容,玩法,特色! 第二步:如果第一步没有引起对方的兴趣,那么就通过视频分享一些游戏画面或者玩法视频将游戏的直观感受分享给对方。 第三步:如果第2步也没有引起对方的兴趣,那么就玩给他看! 如果是 switch 或者 ps4 上的游戏就带对方体验,玩一玩就知道好不好玩! 第四步:终极必杀 就是不断的安利,经常说起这个游戏,让对方不得不玩!
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发布于 2019-09-11 15:16

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