多益系统策划一面 专业面

🕒岗位/面试时间
系统策划 4.2
1.自我介绍
2.我看你有三段实习经历 可以分别说说吗
3.我看你去年也投了简历 今年有点变化多了两段实习有什么变化和影响
我就说学到了三点 第一选公司要选大厂 要稳定项目然后尬舔一下多益 第二实际把设计落地的能力更强了 第三对卡牌养成游戏经验更深了
4.你提到了学习和成长 我们聊一下这个
重点讲了成长路线 职业规划
5.问职业规划
6.平时每天玩游戏多久
7.主要游玩什么品类
卡牌 moba rpg
8.你最注重哪个品类的哪个模块
卡牌的养成系统
9.举例说一下卡牌的养成系统
举例了fgo然后说纵向养成扁平 横向养成比较多 鼓励玩家多抽卡 以及内容包装特点 和一个缺点
10.纠正我说是卡牌收集 然后问你觉得这个缺点怎么改进
缺点是游戏内容更新速度小于玩家消耗游戏内容的深度 每次更新压力很大 改进就是一方面在内容上多加角色背景和小故事这种不影响主线的 减少压力 一方面再纵向养成上加一些深度 
11.具体化深度增加
直接说等级上限突破 增加的基础属性 然后跟别的技能倍率和宝具比相对来说更普通基础 属于玩家肝也可以不肝也可以
12.具体到投入产出比和消耗玩家多少时间成本
算了一遍额外投入
13.你就是说玩家只要每天多花半个小时到一个小时就能把这个肝完
感觉短了好像 连忙找补说 除了狗粮圣杯也是成本 然后一通算圣杯成本
14.这是选择成本 不是投入成本
顺着他说 感觉有点寄了这会
15.期望薪资
16.看你之前投的简历上有几个问题 这回不一样答案了 就是nt观点题改成标达了 诶个问 全部顺着说就完了
17.怎么看加班
18.反问 问了项目和会去哪个项目 说很多项目现在 去那个看后面分配 

总之就是不管再怎么骂多益 对我这种二本鼠鼠来说肯定先拿了再说
#稳定和高薪机械人更看重哪个?#  #我的失利项目复盘#    #24届软开秋招面试经验大赏#  #稳定和高薪机械人更看重哪个?#

引流 腾讯米哈游网易莉莉丝盛趣快手抖音美团字节跳动淘米多益4399三七互娱西山居剑心搜狐鹰角疯狂游戏
全部评论
实习了一年又投了多益吗你这是
1
送花
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发布于 04-02 16:57 河南
为啥想不开要投多益 逆天公司
1
送花
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发布于 04-21 16:31 浙江
滴滴
校招火热招聘中
官网直投
哦对了 补充一个问题 他仔细问了那个为什么要稳定这一点 然后就是又尬舔多益
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发布于 04-02 16:09 上海
友友拿了吗
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发布于 04-28 22:16 福建

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04-21 13:22
已编辑
南京大学 计算机类
       四面给我约了下周五的时间,但是是邮件给我发的面试时间选择,没有hr跟我联系(真的很想问问四面是什么情况),现在分享一下三面的经历吧,希望周五的面试是hr面😇三面(60min):1.首先最经典的自我介绍环节没有了,面试官是自己读简历发问的。2.面试官先询问了我的一些基本情况,然后要求我介绍一下我自己的游戏(这里表达得不太好,导致面试官一开始没听懂)。3.面试官问了我想做的游戏(act),以及在战斗系统有哪些创新的点。4.面试官看我动作游戏玩的比较多,就问了我boss的行为逻辑应该是由什么决定的,是如何决定的。(这里还细化问了好多问题)5.问了我如果入职的话,作为实习生能做些什么工作6.问了我一个关卡设计的详细流程是什么7.还问了我一个角色设计的详细流程是什么8.可能是我上一个问题提到了骨骼绑定,又问了我骨骼绑定是什么,有什么用9.问了我关于大世界探索的问题10.还问了我一个关于boss的击杀方式的问题,是一个比较特殊的boss11.面试官读我简历的时候对我之前的某个项目产生了浓厚的兴趣,刨根问底的问了好多。12.同时也问了一些我实习时候做的工作之类的问题。       更多的问题我也记不清了,不过也大差不差了,自我感觉三面发挥得比二面好,至少没有出现卡壳的问题,希望四面是hr面且能收获oc吧😢
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04-18 00:32
Java
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