腾讯游戏公开课-客户端方向11.9笔试

现在上个课都要笔试了qaq
本人水平,leetcode 300题,但做过的不一定会做。

1. 给4个点ABC P,判断点P在不在三角形ABC内部。略,图形学常规,但我忘记叉乘怎么算了,现场手推了一遍重心坐标法,秒过100%

2. 场景题,假设你是一个狙击手,有n个僵尸,第i个僵尸离你的距离为distance[i],速度为speed[i](单位距离/秒)。打完一颗子弹需要1秒时间换弹,枪中一开始默认有子弹,某个僵尸和你距离为0时你死亡,输出最多能杀几个僵尸。

贪心,每次杀离自己最近的,距离一样杀速度最快的。过了87%,不知道剩下13%错哪了。

3. 换皮升级版力扣 零钱兑换,如果不能凑到目标金额返回-1,如果有多种方案能返回目标金额返回-2,如果只有一种方案能返回目标金额,将这种方案打印出来。

凑不到输出-1、能凑到并打印其中一种方案都写出来了。最后苦于多种方案之间去重(比如凑9块钱,5、4和4、5是同一种方案,此时不能返回-2)
最后随便交了版,过了15%。

太菜了呜呜🥹发贴增加幸运度,希望不会被筛

11.13更新 已入营
#腾讯游戏#  #腾讯游戏客户端#  #腾讯游戏实习#  #腾讯面经#
全部评论
100,100,85,看了牛客感觉10号笔试题要简单
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发布于 2024-11-11 14:04 北京
请问这个公开课是有笔试➕面试,还是只有笔试呀
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发布于 2024-11-11 19:53 湖北

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11-12 21:41
已编辑
门头沟学院 Unity3D客户端
很神奇,10月的笔试,我记得我的笔试编程一个都没做,昨天找我说进面了,应该是有大佬把他们鸽了吧。流程走的很快,今天面完,晚上九点半 HR 找我了解薪资。其实我报的也不是很高,但是她说还是给不到,就说后面再联系了,可能最近效益确实不好吧。11.11    19.30技术一面,流程大概 35min。因为和 HR 说了一下我这边签了三方在实习,所以面试官先问了实习相关的情况,然后问了问简历上的项目,最后看我简历上写的熟悉C++和CSharp,让我挑了一个最熟悉的来继续提问。我选的C++,问了很多基础的八股,但是因为最近实习都没怎么复习,所以回答得乱七八糟,但是第二天还是告知我过了,于是又约了二面。11.12    19.30技术二面,流程大概 40min。这位面试官全程在询问基础相关的东西,像浮点数的设计、3.75 用浮点数表示是什么形式、哈希表中的 buckets 是如何做到在 O(1) 时间内找到对应索引的 bucket 的。最后还问了 CSharp 中的 GC,中间我说到去搜寻引用然后进行释放时,面试官询问这个搜寻具体是怎样去找的,没有答上来。最后口头手撕了一个二分查找,磕磕巴巴说出来了。结束后面试官说一周内给我答复,因为还在面其他人,但 HR 却在一小时后给我打电话来了解情况并想约三面
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