鹰角网络-UE游戏客户端开发-2025-11-14

timeline:
11-10投递➕评估

11-13 约一面

11-14 一面 39min
第一步:自我介绍
第二步:简历项目拷打
我简历上项目占比大,0八股,全程拷打项目,说几个典型的问题吧(全是UE相关的)。
1.比如说游戏中有很多个actor,这样会导致游戏卡顿,你是如何去做这个性能优化的?(会深挖)
2.比如说我游戏中非常卡顿,只有二三十帧了你如何去定位这个卡顿原因?
3.你在游戏中用GAS做了什么?(会深挖)
4.网络同步这块有没有了解?(会深挖)
5.委托的分类有看过吗,有什么样的委托?
后面发现录音忘开了,大脑烧了,被打懵了,想不到了。
第三步:反问
Q:还有几面
A:还有一轮技术
Q:组里干啥的,游戏客户端细分哪个方向?
A:Gameplay
Q:表现如何
A:让我自己评价,我说我在底层方面有所欠缺。
被打懵了,发面经,祝好运吧。
全部评论
大佬能指路一下项目是怎么找的吗,写了2个吗大佬
点赞 回复 分享
发布于 11-15 22:04 浙江
佬bg如何,简历竟然过了
点赞 回复 分享
发布于 11-15 14:50 重庆

相关推荐

评论
4
6
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务