灵犀互娱内推灵犀互娱面经

一面(40min):

自我介绍

论文简要介绍(10min),提问论文背景、

提问平时玩的游戏(D)

场景题1:对于游戏D,如果要在没有标注数据的前提下估计场景中的人物的姿态有哪些可能的方法?大致流程是什么?可能遇到哪些问题?你提出的方法是否可行?

场景题2:对于游戏D,如何要在没有标注数据的前提下估计场景中的其他对象和当前对象的距离?可能遇到哪些问题?

场景题3:对于游戏D,如何建模场景中的道路信息?可能遇到哪些问题?

无反问

 阿里巴巴灵犀互娱25届校招内推

灵犀互娱隶属于阿里巴巴集团,是中国领先的数字娱乐研发商,旗下包括游戏自研工作室,以及九游、交易猫、BiuBiu等多个专业游戏运营子品牌,专注高品质游戏的自主研发和长线运营,致力于搭建健康的游戏生态。

招聘岗位

【产品类】游戏策划(日语/系统&数值/文案/战斗策划)、游戏运营、产品经理-游戏平台

【市场类】游戏产品分析、游戏社区运营(日语 / 韩语)、游戏市场及用户分析、游戏数据分析

【技术类】游戏引擎开发、游戏客户端开发、游戏服务器开发(C/C++)、游戏测试开米哈游发、终端开发、JAVA、前端开发、数据研发、运维开发

【设计类】游戏GUI设计师、游戏动效设计师-VX、游戏技术美术、游戏动作设计、游戏原画设计

【内推链接】https://talent.lingxigames.com/campus/qrcode/home?code=%2Fv3fch6w41LvsMvXW6ATwA%3D%3D

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Southyeung:我说一下我的看法(有冒犯实属抱歉):(1)简历不太美观,给我一种看都不想看的感觉,感觉字体还是排版问题;(2)numpy就一个基础包,机器学习算法是什么鬼?我感觉你把svm那些写上去都要好一点。(2)课程不要写,没人看,换成获奖经历;(3)项目太少了,至少2-3个,是在不行把网上学习的也写上去。
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05-26 09:07
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门头沟学院 Java
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