天美L1游戏客户端27实习三面凉经[牛泪]

bg:京2本信息安全 川9硕软件工程 一段本科小厂三个月引擎岗实习

timeline:
2月过年前不知道多少号投递的游戏客户端提前批

3.13 集体笔试
真的以为简历挂了,实则L1开始的比较晚
一共12道题时长一小时,一道算法,剩余全是读程序改错,添加功能的题
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3.24 第一次一面
时长半小时 面完一小时平级释放给同部门其他组(当时还以为是过了)

纯八股无手撕无项目无实习内容,跟这个链接里面的题目85%相似https://www.nowcoder.com/share/jump/1775621209350

这次是我第一次处女面,面的很烂很紧张,很多会的都没答上
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3.26 第二次一面
时长一小时,面完5分钟秒过约下一面
无手撕

1、自我介绍
2、为什么想做游戏,心路历程
C++八股
3、多态的种类
4、多态的底层实现机制
5、map和unordered_map底层实现
6、哈希表底层实现
7、哈希冲突解决方法
8、在一个程序运行中发现,哈希表冲突严重,在不修改哈希函数的情况下如何缓解冲突
9、map为什么用红黑树而不是AVL
10、SIMD
10、为什么要内存对齐
11、内存对齐规则
12、当场给了一个strcut问在内存里大小
13、如何快速判断OS是32还是64位
14、如何设计智能指针(shared_ptr)
15、为什么要有强弱引用计数
16、weak_ptr如何打破循环依赖
17、cpp编译过程
18、编译阶段发生了什么
图形学
17、渲染管线
18、shadowmap pcf pcss
19、AABB 八叉树
20、实习相关图形学
aicoding
21、你的实验室项目如何用ai帮助你完成项目
22、少量个人项目
反问

这次面试明显感觉好了很多也不紧张了,除了simd基本都答上了,五分钟秒过
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3.27 二面
时长一小时,无手撕
1、自我介绍
2、学校实验室研究方向
c++八股
1、不用sizeof的情况下如何快速判断cpp程序是32bit还是64bit的OS
2、空类大小是多少
3、为什么空类大小是1
4、有个派生类继承了空类,派生大小是多大
5、什么是虚继承
6、虚继承解决什么问题
7、栈和堆的区别,回答了之后追问本质区别,没答上
实习经历
8、问了15分钟实习工作内容
个人项目和AIcoding超级拷打
9、问了半小时个人项目实现细节,细到不能再细,真的人麻了
个人生涯规划
做游戏的初衷
AICcoding看法
能实习时长
关注哪些游戏行业的动态
反问

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4.8 催面秒挂
等太久了没消息发邮件询问进度,太经典了,催就秒挂,好无力。其实我觉得二面面的还将就吧,个人项目底层确实有些答不上来,天美L1真的地狱难度#腾讯##腾讯求职进展汇总#
全部评论
aicoding是问什么 问怎么用ai么
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发布于 04-15 20:39 广东
米哈游感兴趣的可看主页帖子 可看简历 春招进度巨快!!!!!
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发布于 04-11 16:47 上海
想问问lz群面的形式 是在腾讯文档里写吗,有ide吗
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发布于 04-09 19:14 广东

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03-21 01:10
已编辑
合肥大学 游戏前端
截止至3.20腾讯,投不了😭😭😭网易雷火3.21约笔,感觉多半寄,算法没咋复习来着;互娱,了无音讯😡字节客户端开发,约了3.25的三面,一面手撕写的一坨,八股没复习到位,依旧让我过了,感动😭。二面拷打的极其详细,沿着简历一条条问下来,有的地方我都我考虑到淦,收获很多。心动引擎开发,约了3.23的二面(hr说是终面,感觉是因为一面直接是两个面试官问我的淦,一个问了一堆渲染,一个考察了八股、实习、项目),前一个面试官狠狠问了我一堆路径追踪和brdf,后面转问物理倒是能扯上一点了。面试官人都很好,回答的事项都详细解释说明了,周末再多看看渲染。也让我物理有更多理解了。今天正好之前引擎课题上了一节,感觉有不少新的理解😇,二面再聊聊去。米哈游客户端,约了3.24的线下面(说是二面起步,流程顺利直接结束),祈祷🙏🏻,但算法手撕真感觉不太行。莉莉丝、叠纸、鹰角,简历挂。柠檬微趣客户端,笔试挂,算法基本没复习多少 叹气。之前还面了个物理引擎中厂引擎开发,一面速通,但给的太低,机器人方向,其实有点有趣感觉,但是日薪太低了。ea中国客户端,约了下周末的笔试,不过它家时间好像是真7、8月份的暑假实习....其他一堆中厂好像还没怎么投。等这边三个流程吧。感觉可能也不走,现在腾讯其实也有hc,转房子好麻烦 叹气。但还是祈祷米哈游能过🙏🏻以及好忙.....周一周二周三三天又给我挤满了😭😭😭
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