行动:希望用户完成的最小行为
在用户被触发后,即将在产品中产生行为,那么下一步则是提高用户完成产品预设行为的概率。当要求用户完成的行为成本越小,行为分解的越简单,那么概率就会越高。这里可以通过福格行为模型来分析如何降低行为成本。
福格行为模型:(B=MAT),B代表行为,M代表动机,A代表能力,T代表触发。
因而促进用户行为的关键要素有三个,分别是:
1)动机M:福格建立的行为模型中,将用户的核心动机归为三类:
追求快乐,逃避痛苦:快乐和痛苦是非常有力的动机;
追求希望,逃避恐惧:这个分类是基于对结果的预期。希望指好事的预期,恐惧是对坏事的估计;
追求认同,逃避排斥:这个分类指大多数用户的社交行为的目的。
2)能力A:完成行动的复杂度越低,用户决策成本越低,越容易转化付诸行动。而如何降低用户的操作难度,我们通过六个影响任务难度的因素来分析:
时间:完成当前行动所需要的时间;
金钱:完成当前行动所需要的投入的经济成本;
体力:完成当前行动付出的体力;
脑力:完成当前行动付出的脑力;
社会偏差:他人对当前行动的接受度;
非常规性:当前行动与人们的常规行动的匹配度或者矛盾程度。
在用户被触发后,即将在产品中产生行为,那么下一步则是提高用户完成产品预设行为的概率。当要求用户完成的行为成本越小,行为分解的越简单,那么概率就会越高。这里可以通过福格行为模型来分析如何降低行为成本。
福格行为模型:(B=MAT),B代表行为,M代表动机,A代表能力,T代表触发。
因而促进用户行为的关键要素有三个,分别是:
1)动机M:福格建立的行为模型中,将用户的核心动机归为三类:
追求快乐,逃避痛苦:快乐和痛苦是非常有力的动机;
追求希望,逃避恐惧:这个分类是基于对结果的预期。希望指好事的预期,恐惧是对坏事的估计;
追求认同,逃避排斥:这个分类指大多数用户的社交行为的目的。
2)能力A:完成行动的复杂度越低,用户决策成本越低,越容易转化付诸行动。而如何降低用户的操作难度,我们通过六个影响任务难度的因素来分析:
时间:完成当前行动所需要的时间;
金钱:完成当前行动所需要的投入的经济成本;
体力:完成当前行动付出的体力;
脑力:完成当前行动付出的脑力;
社会偏差:他人对当前行动的接受度;
非常规性:当前行动与人们的常规行动的匹配度或者矛盾程度。
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兑生:绩点挺高的啊同学,基础课很扎实吧,讲一下对微积分和线性代数的理解吧
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