游戏设计模式面试备忘录

观察者:subobject和observer,例子:人物血条归零,实现蒙太奇,死亡ui,死亡音效
单例:游戏开发双刃剑
命令模式,调用者和实现者解耦,与备忘录模式结合实现undo,例子:角色移动
工厂模式:简单 一般 到 抽象
对象池模式 脏对象
Mvc模式 ui设计

全部评论

相关推荐

08-11 14:30
中南大学
点赞 评论 收藏
分享
点赞 评论 收藏
分享
机械打工仔:我来告诉你原因,是因为sobb有在线简历,有些HR为了快会直接先看在线简历,初步感觉不合适就不会找你要详细的了
投了多少份简历才上岸
点赞 评论 收藏
分享
07-10 14:08
已编辑
江西农业大学 Java
拒绝无效加班的小学生...:期望3k吗?java这辈子有了
点赞 评论 收藏
分享
评论
4
14
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务