深信服群面复盘
资源分配型问题,题目涉密,不透露
个人觉得可按照“讨论前提(经济人、道德风险排除等)--目标(求生)--原则(全体获救第一位、有一人获取第一位,求生第一、求救第二,或按时间分长中短期策略等)--达到目的的条件(维持生存、求生必备工具等)--风险防范”的逻辑框架整理下思路
类型介绍:优先级讨论的变化形式,也是要对一些选项进行优先级评价,但是牵涉到具体的资源分析,会引出很多变化,故单列出来讨论。
案例举例:
现在要推一款新游戏,上面拔了一笔资金,然后9个部门都想争取这笔资金,你需要将这笔金分给最重要的3个部门。9个部门包括市调、策划、技术、美工、测试、运营等,请问你怎么分配。
解题思路:资源分配题的解题思路与优先级类似,首先通过审题确定题目关键词,如游戏、资金等,然后将不同部门的工作内容、特点等因素与关键词匹配,从中找出最合适的选择。
在小组讨论的过程中,可以先给出自己优先级的排序和依据,然后收集其他成员的意见,可以尝试给出多种方案。 #群面# #面经# #秋招#
资源分配型问题,题目涉密,不透露
个人觉得可按照“讨论前提(经济人、道德风险排除等)--目标(求生)--原则(全体获救第一位、有一人获取第一位,求生第一、求救第二,或按时间分长中短期策略等)--达到目的的条件(维持生存、求生必备工具等)--风险防范”的逻辑框架整理下思路
类型介绍:优先级讨论的变化形式,也是要对一些选项进行优先级评价,但是牵涉到具体的资源分析,会引出很多变化,故单列出来讨论。
案例举例:
现在要推一款新游戏,上面拔了一笔资金,然后9个部门都想争取这笔资金,你需要将这笔金分给最重要的3个部门。9个部门包括市调、策划、技术、美工、测试、运营等,请问你怎么分配。
解题思路:资源分配题的解题思路与优先级类似,首先通过审题确定题目关键词,如游戏、资金等,然后将不同部门的工作内容、特点等因素与关键词匹配,从中找出最合适的选择。
在小组讨论的过程中,可以先给出自己优先级的排序和依据,然后收集其他成员的意见,可以尝试给出多种方案。 #群面# #面经# #秋招#
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感谢分享,很有用!
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牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。
但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。
代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。
职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少
游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。
而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网
这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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