面试小哥很好说话,然而自己技术太菜根本hold不住。    问了好多问题,我基本上麻了。       1.遮挡剔除怎么做.    2.深度测试,模板测试。    3.怎么优化drawCall     4.动态合批,静态合批   5.最短路径算法。   6.项目网络层结构,数据包结构。   7.CG原理, 怎么处理相互引用。   8.lua内存泄漏.   9.AssetBundle怎么分包,怎么获取某个资源依赖于什么资源.   10.骨骼动画原理,mesh有什么要求.   11.OpenGL, VBO EAO 代表什么。   12.进程,线程,协程.   13.shadowMap原理。   14.透明物体和不透明物体渲染顺序,什么时候关闭深度写入,关闭深度写入做了什么操作。   15.顶点着色器,片元着色器作用。   16.图的数据怎么表示。   17.平衡二叉树插入做了什么操作。   18.旋转,缩放,平移矩阵是什么样子。   19.项目中AI怎么实现(状态机).   20.项目中遇到的影响最大的地方。   21.有没有看过什么技术书籍。   22.操作系统(不过我说我完全不记得操作系统的任何内容,小哥就不问了)      目前就记得这么多了。基本上面试到一半我人就基本麻了。 
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