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祝猪虾
昨天 14:08
门头沟学院 Java
发布于广东
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虾皮春招技术岗有人oc嘛
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春招真的不放hc了嘛
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Java说的道理
虾皮信息_后台开发
五月锁人力,组织架构调整,部分校招生转岗到边缘的产品线或被迫离职。
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发布于 今天 20:13
广东
癫疯召唤师1
四川大学 Java
真有人oc吗
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发布于 昨天 17:47
四川
yuhhhri
门头沟学院 Java
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发布于 昨天 14:22
上海
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哈哈哈,你是老六:
这还不好啊,要我都会笑醒
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昨天 18:45
已编辑
门头沟学院 C++
学生时代就此结束
论文的致谢,不自觉写了很多,但回头一看未免也太煽情,于是一字一句的删掉,重新写上一些正确的东西。在北京实习了大半年,飞宇、玲艳、一沛、春龙、尘心、轻寒、阳、树、博超、新源、俊鹏,这些名字留存着那段记忆,同事和ld都是很善良的人,偶尔想起也会感慨良久。中考、高考、考研、工作,我一直在做路线正确的事情,但总觉得缺了些什么,直到发现jyy老师的os课程,让我重新觉得,cs是一件有趣的事情,希望这份热情能一直保持下去吧。秋招结束后就没怎么再看牛客,秋招写了一些timeline和面经帖子也删了,因为都是重复性很高的八股。但还是对社区感到一丝愧疚,大家在社区发的面经对我很有帮助。我是双非本cpp后端选手,...
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昨天 12:50
华南农业大学 数据分析师
现在还没offer,java后端岗的,还有救吗?
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昨天 11:08
门头沟学院 Java
签了!告别焦虑,聊聊我为什么选了神州信息
牛客的uu们,好久不见!终于有时间上来冒个泡了。之前因为考研失利,看别人工作都落地而自己还没有着落,整个人都快抑郁了。好在春招运气不错,终于上岸了! 签了神州信息,base西安的Java岗,心里的石头总算落地了。 按照牛客惯例,给大家分享一下为什么选了神州信息。 1. 业务:真·不缺项目,连中五元之前对神州信息的具体业务内容了解不多,后来才发现,他们做的远不止常规的IT服务。而且我最近关注公司信息看到又拿下了东北地区一个省级城商行的核心系统项目,这已经是省级农信/农商/城商新核心项目的“连中五元” 现在的银行尤其是城商行都在搞合并重组,核心系统升级,神州信息连续十几年是银行核心系统份额第一,专...
神州信息成长空间 150人发布
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05-12 14:53
门头沟学院 Java
我的春招结束了
楼主26届985硕,赶在春招尾巴,终于集齐了三个方向完全不同的offer:●上海某大厂(后端开发岗)——高并发经验,薪资最高●杭州某AI独角兽(后端开发岗)——风口行业,技术壁垒高●巨人网络(游戏开发SP)——唯一一个纯游戏岗,薪资三者居中很多朋友说我“疯了”,放着高薪后端和AI风口不去,非要扎进游戏圈。今天开个帖,纯分享一个软件背景出身的人是怎么做这道选择题的。1. 岗位含金量:我想写游戏逻辑,不想一直堆业务CRUD先说A厂那个后端岗,薪资确实最高,但找了内部师兄一打听:工作内容和游戏开发基本没关系。而且后端业务线的节奏是“稳”字优先,大部分时间在理解业务逻辑、堆CRUD,创造感比较弱。(因为我内心还是倾向游戏开发的,有个游戏梦)B厂那个后端开发岗,技术和薪资都很不错,方向是AI平台的后端支撑。但师兄反馈说,实际工作更多是需求对齐、写接口文档、做数据流打通,离“创造玩法”这件事依然很远。不是不好,只是和我的兴趣方向不太匹配。而巨人的游戏开发岗打动我的是:新人真的能写核心代码。面试时总监讲得很直接——他们现在的研发文化是“赛马制”,只要你的玩法demo够硬,校招生也能拉小队立项。对于我这种学软件出身、但一心想做游戏的人来说,这种“进来就写代码”的环境,确实比在后端岗位上慢慢等机会转型要直接得多。2. 技术成长:后端+游戏,只有巨人能把我的兴趣用上我本科和研究生都学的软件工程,主修分布式系统和数据库,研究生阶段自学了图形学、游戏引擎和帧同步技术。说实话,纯后端岗离“创造”太远,离“玩法”更是八竿子打不着。巨人的技术方向刚好卡在我的兴趣点上:他们正在推“游戏性+年轻化+AI”三角体系,在《超自然行动组》这种爆款里,AI已经融进了核心NPC的交互逻辑。我软件出身,对高并发、低延迟架构有天然敏感度;如果能参与到AI游戏应用这种项目里,我的后端架构底子+游戏开发能力+AI应用视野,三者是能形成技术护城河的。而且他们鼓励员工申请技术专利。这对技术出身的人来说意味着:你写的不只是业务代码,是可以沉淀成自己壁垒的东西。这点上,另外两个offer都给不了。3. 职场生态:拒绝内卷,做事就完事了我是典型的I人,社恐,最怕开会扯皮、向上管理。查巨人资料的时候发现,史玉柱今年年会定调是“会玩、好玩、耐玩”,管理层很多是90后甚至95后,沟通极其扁平。面试时能明显感觉到,大家聊的是“这个系统怎么设计”“这个逻辑怎么优化”,而不是“这个PPT怎么做更好看”。反观A厂那个后端团队,据说光周会就要开三个小时;B厂那边更夸张,每天晨会站半小时讲进度。对于我这种只想安安静静写代码、把事情做好的人来说,巨人的氛围简直是福地。4. 企业稳定性:不看画饼,看财报大环境不好,谁也不想刚入职项目就没了。A厂虽然是大厂,但部分业务线增长乏力,今年已经裁了两轮边缘团队;B厂AI赛道虽然热,但商业化路径不清晰,上季度刚砍了一个产品线。巨人这边我刚签三方,就看到新闻说2026年一季度净利预增最高245%,《超自然行动组》日活破千万。对于开发岗来说,公司处于上升期,意味着项目稳定、资源充足、你写的代码能真正上线被玩家玩到——这才是最实在的。总结一下我的决策逻辑:●如果你想求稳、想对口、只看薪资,两个后端岗确实有吸引力●但如果你像我一样,想在职业生涯第一年就写真正的游戏代码,想把自己的后端架构能力和兴趣都用上,并且希望公司处在快速增长期——那巨人真的是26届春招里非常香的一个选择三方已交,准备去上海报到了。有没有同路的朋友?求拉群,求组队!
只想准点下班:
巨人的数据真的很好
我的求职进度条
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春招真没HC?
接好运
忍耐王
哪家没HC?
求问进度
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