震惊!这种测试简历能拿30k的offer
offer来自我的大脑,求求好心人给我指点修改一下,我现在连3k的offer都没有
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再改也没用,说实话吧,现在各大公司的测试岗都在等着开发来转投,测试投测试就是死路一条
感觉已经很好了
找到了吗
我是**我不知道
做一个开发项目然后针对背开发的八股
实习经历太水了,还拆成两段,就是手工测试,建议包装一下,加点自动化或者性能测试
,然后技术栈毫无亮点
一页简历,去掉自我评价,描述不要口语化
没有用的大兄弟,我已经投烂了,根本没有面试机会,有一个同学离职他内推我去顶替他,拿到一个口头offer还被放飞机了。。。转行吧,测试没有出路,面试都没有
工作中复制的模块从未延期??
三个月的实习,你写那么多😨,你可以适当改一下,那个F12很掉价,简化一下
尽量往测开靠呗,看看pytest/rf啥的,测试工具/框架搭建,写写小项目做点辅助小工具,看点性能,安全,ci,sonerqube啥的学会了都能往里写
实习经历 在精简精简 一般最多五条 挑重要的说 完了重要的地方加粗 把重点突出出来
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余音tt:力扣两道简单40min的话还是有点太慢了呀。一般来讲一道mid最好在10分钟之内要搞定面试官评价才会比较好的。可以多花点时间,实在不行把hot 100里面比较复杂的几个背下来也行。
大厂秋招其实主要还是看中计算机基础,算法+语言八股+操作系统+一点点计网掌握牢固还是最重要的。有条件可以看看csapp这类书籍。
项目的话因为校招生大多没那个时间,也没足够的经验,大部分人都是抄的网上的课程,导致其实很多面试官不会太感兴趣那种比较大比较空泛的项目,没必要强迫自己做一个特别完整的,抓住几个核心功能,深挖里面相关的技术和用到的引擎功能对应的底层实现才是比较好的做法(比如网络同步的底层是如何实现的,引擎对应的接口有没有了解,主流商业游戏的实现有没有了解……诸如此类)。
还有可以去主动关注一些面试常考的游戏开发场景题,比如碰撞检测,寻路算法和naviMesh,网络同步,大世界lod等等。
游戏行业的求职其实还是挺看中机遇的,很多时候面试觉得表现不错但是没过很可能是对面招人的需求本身也不强。多报多面,现在游戏行业发展还算不错,只要你有对游戏开发的热情,并且持续学习的话,总会遇到刚好需求你的项目组,到时候一拍即合直接就过了。加油吧!
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