乐元素游戏动画特效设计面经

说说你对休闲游戏调性的理解,以及这种调性如何体现在轻量级粒子特效制作上?
举例说明你在美术及设计相关专业学习中,是如何提升绘画功底的具体过程和方法。
谈谈你对色彩光感质感的敏感度是如何培养的,以及在过往作品中是怎样体现的?
请讲述一次你独立完成某个美术设计作品的过程,遇到了哪些困难又是如何解决的?
在独立完成游戏美术各类元素制作方面,你认为自己最擅长的元素是什么,为什么?
对于我们要求的根据游戏风格及规范设计角色动画,你过往有过哪些类似风格规范的实践?
当面对不同游戏风格规范时,你如何快速调整自己的设计思路来满足ui动效制作要求?
说说你在制作粒子特效时,如何结合休闲游戏的特点来控制特效的量级和风格?
假设要为一款新的休闲游戏设计角色动画,你从构思到完成的整个流程是怎样的?
若负责一款休闲游戏的ui动效制作,你如何进行前期的创意构思和规划工作?
全部评论

相关推荐

你对动画或电影、剧集项目中的角色设计有怎样的理解和想法?谈谈角色设计思路。说说你对场景环境概念设计在影视项目里的重要性有什么看法?在进行关键帧Key Art设计时,你认为关键要点和难点分别是什么?请阐述一下你对Color script设计理念以及如何体现作品风格?对于Key Light设计,你有哪些独特的见解和常用的方法?单体设计在整个项目流程里起到什么作用,谈谈你的理解?美术制作图在保证项目顺利推进方面,你觉得关键之处在哪里?如何在导演、美术指导的指导下,有效开展角色设计工作?面对复杂的剧本内容,怎样准确理解并转化为环境设计思路?当美术指导的意见和你自己的想法产生冲突时,你会如何处理?你怎样通过构图技巧让概念设计的场景更具视觉冲击力?如何运用色彩表现力为电影、剧集项目营造独特氛围?举例说明你如何在设计中发挥想象力和创新能力,打造独特角色?对于提升自己在概念美术设计方面的创新能力,你有什么计划?讲述一次你在设计中遇到困难,最后是怎样解决的经历?如何确保自己设计的角色和环境符合项目的整体风格定位?若项目时间紧迫,你怎样合理安排时间完成多项设计任务?说说你如何与团队中的其他成员有效沟通概念设计思路?你对当前影视概念美术设计领域的流行趋势有什么了解?
点赞 评论 收藏
分享
评论
点赞
收藏
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务