乐牛游戏文案策划面经

1.谈谈你对某一款热门游戏在剧情设计上的深入思考和独特见解。
2.在研究各类游戏时,发现哪些文案策划手法能有效提升玩家的参与度?
3.举例说明你如何从游戏体验中汲取灵感,应用到游戏文案的创作思路里
4.若负责一款仙侠类游戏文案,你会怎样构建独特的世界观和剧情线?
5.针对西方魔幻题材游戏,在角色和道具设定上你有哪些创新的想法?
6.要是创作二次元风格游戏文案,如何把握这类风格的特点和玩家喜好?
7.谈谈在武侠游戏文案创作中,怎样突出武侠文化特色和江湖氛围?
8.在玄幻游戏里,怎样通过文案让各种神奇的法术和技能更具想象力?
9.描述一下你会如何设定一款游戏中任务的目标和奖励,以吸引玩家?
10.对于游戏中不同难度级别的任务,文案上怎样体现差异和挑战性?
11.如何通过文案引导玩家在游戏中发现隐藏的支线任务和剧情?
12.假设要更新一款现有游戏的剧情,你会采取怎样的步骤和思路?
13.当设计一款新游戏的开场剧情时,怎样迅速抓住玩家的注意力?
14.谈谈你对游戏剧情节奏把控的理解,如何做到张弛有度?
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佬过了吗 面试观感好吗
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发布于 10-21 12:09 广东

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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在文学创作、二次元文化接触方面的相关经历2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈你对应届生在文案策划岗位成长路径的想法?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请各详细说三点并举例说明4. 为什么选择应聘我们库洛游戏公司的文案策划 - 战双(校招)岗位呢?5. 能不能谈谈对我们公司产品,尤其是战双系列以及整个游戏行业的了解?6. 你期望的薪酬是多少?结合应届生身份说说你提出这个期望的理由7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?请阐述喜欢这一门课程的具体原因和收获8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简单解释为什么选这三个词9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否详细谈一谈在其中担任的角色和收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗🎵?请说明这些兴趣爱好和特长如何能助力岗位工作11. 对于叙事内容落实中的剧情配置,你认为关键要点有哪些?12. 请详细讲讲你对各种文本配置在游戏文案策划中重要性的理解13. 场景叙事配置需要考虑哪些因素?结合游戏特点谈谈你的看法14. 如何确保跟进和完善所有叙事相关内容资源开发能顺利进行?15. 说说你认为在完善叙事相关内容资源展现方面有哪些有效方法
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