战双游戏文案策划面经

1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在文学创作、二次元文化接触方面的相关经历
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈你对应届生在文案策划岗位成长路径的想法?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请各详细说三点并举例说明
4. 为什么选择应聘我们库洛游戏公司的文案策划 - 战双(校招)岗位呢?
5. 能不能谈谈对我们公司产品,尤其是战双系列以及整个游戏行业的了解?
6. 你期望的薪酬是多少?结合应届生身份说说你提出这个期望的理由
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?请阐述喜欢这一门课程的具体原因和收获
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简单解释为什么选这三个词
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否详细谈一谈在其中担任的角色和收获?
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗🎵?请说明这些兴趣爱好和特长如何能助力岗位工作
11. 对于叙事内容落实中的剧情配置,你认为关键要点有哪些?
12. 请详细讲讲你对各种文本配置在游戏文案策划中重要性的理解
13. 场景叙事配置需要考虑哪些因素?结合游戏特点谈谈你的看法
14. 如何确保跟进和完善所有叙事相关内容资源开发能顺利进行?
15. 说说你认为在完善叙事相关内容资源展现方面有哪些有效方法
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏方面的相关经历以及对活动策划的认知。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈你对在沐瞳科技从事活动策划岗位的成长路径设想?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请各列举三点并说明原因,结合活动策划岗位要求4. 为什么选择应聘我们公司?请详细阐述沐瞳科技哪些方面吸引你申请活动策划这一岗位5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?尤其是针对《Mobile Legends: Bang Bang》及MOBA手游行业6. 你期望的薪酬是多少?请说明你提出该期望薪酬的依据以及对沐瞳科技薪资体系的理解7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?这门课程对从事活动策划岗位有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并分别解释每个词所代表的大学经历片段及对自身的影响9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?这些经历如何锻炼了你活动策划方面的能力?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?请说明这些兴趣爱好和特长怎样能助力你在活动策划岗位发展11. 请举例说明你过往是如何设计开发符合用户习惯且有趣好玩的活动,以达成相应目标的?12. 在协助美术、程序、测试完成活动研发流程方面,你有哪些经验或方法来保障品质和数据结果
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,尤其是与游戏开发或game jam有关的。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下,包括对游戏系统策划岗位的目标?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)结合游戏相关能力和自身特点谈谈。4. 为什么选择应聘我们公司?讲讲莉莉丝游戏公司哪些方面吸引你应聘系统策划岗。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?具体说说熟悉的产品和对行业趋势的看法。6. 你期望的薪酬是多少?结合自身能力和市场行情谈谈对应届生系统策划岗位的期望薪资。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?说说课程内容及对自己的影响。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?阐述每个词所代表的大学经历具体方面。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?详细说说在其中担任的角色和收获。10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?说说这些爱好和特长对从事系统策划岗位的潜在帮助。11. 谈谈你对游戏玩法设计的理解,以及你认为好的游戏玩法有哪些特点?12. 在养成系统设计方面,你有什么想法和创意?怎样设计能提升玩家参与度?13. 说说你对游戏商业化设计的思路,如何平衡商业性与游戏体验?14. 假设要开发一款新游戏,你如何跟进游戏内容开发过程中的内容配置工作?
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10-10 01:10
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深圳大学 测试开发
牛客26692713...:项目经历写那么多没啥用吧,挑两个最好的,其实浓缩成一页会比较好吧,背景、实习、项目,要是还有空间就再加个专业技能
投了多少份简历才上岸
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