米哈游秋招提前批-游戏引擎开发
工作职责
1. 根据项目需求拓展引擎的子模块,如渲染 、动画 、物理、 文件 、资源等 2. 处理多平台的操作系统差异 包括Windows 、iOS、 Android、 PlayStation 3. 优化项目的CPU 内存 IO GPU开销 线程调度等 4. 编译系统和构建系统的持续时间优化 5. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进
任职要求
1. 良好的计算机基础、数学能力和C++编程能力 2. 在渲染 、动画、 物理 、文件 、资源复杂系统,任意一个方向有深入了解 3. 至少熟悉一个OS系统(Windows/ iOS /Android/ PlayStation) 4. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强
加分项
1. 有Unity/UE 或 自研引擎源码开发经验优先 2. 资深ACG爱好者加分,资深玩家加分
面向对象
2026届(2025.9-2026.8之间毕业)
内推码 TRGV6
#内推# #校招# #秋招# #提前批# #游戏#
1. 根据项目需求拓展引擎的子模块,如渲染 、动画 、物理、 文件 、资源等 2. 处理多平台的操作系统差异 包括Windows 、iOS、 Android、 PlayStation 3. 优化项目的CPU 内存 IO GPU开销 线程调度等 4. 编译系统和构建系统的持续时间优化 5. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进
任职要求
1. 良好的计算机基础、数学能力和C++编程能力 2. 在渲染 、动画、 物理 、文件 、资源复杂系统,任意一个方向有深入了解 3. 至少熟悉一个OS系统(Windows/ iOS /Android/ PlayStation) 4. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强
加分项
1. 有Unity/UE 或 自研引擎源码开发经验优先 2. 资深ACG爱好者加分,资深玩家加分
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2026届(2025.9-2026.8之间毕业)
内推码 TRGV6
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xiaowl:你这个简历的问题是对于技术点、项目的描述,都是描述action的,对于面试官而言,仅能知道你干了什么,无法判断你为什么这么干,干的好不好。 点赞 评论 收藏
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03-19 01:17
大连东软信息学院 人工智能
在打卡的大老虎很想潜...:你在找实习,没啥实习经历,技术栈放前面,项目多就分两页写,太紧凑了,项目你最多写两个,讲清楚就行,项目背景。用到的技术栈、亮点、难点如何解决,人工智能进面太难了,需求少。你可以加最新大模型的东西 点赞 评论 收藏
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