面试的时候ACM模式怎么写呀

是跟笔试的一样用scanner吗,二叉树和链表怎么办呢
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直接问面试官用不用自己定义,一般是自己定义树节点和链表节点
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发布于 2025-10-09 16:31 山西
面试的时候跟人打交道可以主动沟通,一般不需要控制台进入键出,可以直接PSVM写死一些测试样例
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发布于 2025-10-10 07:43 辽宁
面试基本上不用acm模式
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发布于 2025-10-08 12:53 江西
快读BufferedReader学一下,有奇效
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发布于 2025-10-09 15:14 上海
链表题建议直接背一套模板
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发布于 2025-10-09 15:13 辽宁

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工作职责 1、参与大型商业游戏的客户端开发,深入理解玩法设计,将策划案转化为稳定、可扩展的代码实现;2、使用游戏引擎开发核心模块,如:AI、角色3C(移动/镜头/控制)、战斗逻辑、UI系统、场景管理、性能优化等;3、与策划、美术紧密协作,参与技术方案设计,为游戏体验提升提供专业建议;4、攻克网络同步、内存优化、渲染效率等技术难点,保障玩家流畅体验。任职要求1、计算机相关专业,具备扎实的计算机基础(数据结构/算法/操作系统/网络);2、热爱编程,至少掌握一种游戏开发常用的编程语言,并深入了解其思想、原理和底层细节;3、具备系统性的编程思维,能对复杂问题进行拆解并设计清晰解决方案;4、逻辑思考、沟通表达清晰,具备团队协作意识,对技术难题有强烈的好奇心和攻克欲望;5、具备快速学习能力,能主动跟进游戏开发领域的新技术趋势;6、实习时长不低于3个月,每周出勤至少4天。加分项1、有实际游戏项目的开发经历或实习经历;2、接触学习过游戏开发引擎(比如Unity、虚幻);3、有 AIGC、代码大模型提效、AI 自动化、AI Agent 等相关AI应用经验者优先面向对象2027届及之后毕业的在校生投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/7756
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ai面试 1.简单介绍自己,实习经历,项目等2.我看你的项目…,说说怎么做的吧3.http协议讲讲吧3.1 你提到了http1. 1.1 2.0 3.0 的区别,并且提到了队头阻塞,那你说说2.0的队头阻塞怎么解决呢3.2 你提到升级http3.0,同时也说到了升级的硬件约束很大,能不能根据2.0的多路复用和头部压缩怎么提升在高并发情况下的通信效率4.请你简单介绍实现一个邀请功能吧,数据设计和api模式4.1 你提到可以用消息队列和uuid幂等,那么怎么确保消息在发生过程不丢失,不被重复消费呢4.2 现在有这么一个场景,用户想要获取邀请数据该怎么设计呢?5.你知道分库分表吗,在高并发情况下怎么分库分表能使得系统性能较高呢5.1你提到可以用hash来均匀分库分表,那么如果这个时候需要跨表查询数据,高并发情况下,尤其是用户的一些特定数据,需要范围查询(时间)等,怎么办呢5.2 你说可以建立一个关联表,高并发情况下,如果想要提升性能怎么设计呢(不确定,有点记不清了)7.现在有多供应商和多大模型,你作为后端,需要提供统一网关,完成策略回退,配额管理,以及兼容性api7.1 你说可以用websocket实现配额消费监听,高并发情况下,这个时候如果出现了数据漏写和重写,怎么办呢第6点想不起来了,应该不是很难的吧…笔试选择题十题编程题三道:1.最大递增子序列(签到题)2.最小括号交换次数使其有序如:))((,需要三次3.图论,无向图,给出一个二进制序列(长度为n),接下来给出从n-1条信息a,b表示(a,b)直接有边。再下来给出m条信息,格式为a,b,ca为2请你给出从b到c简单路径组成的序列的二进制转十进制。如:2 1 3 。1到3可能是010,则你输出2a为1请你把b到c路径上的数据反置,如010变为101。(a为1和a为0可以交替着来,所以你需要更新序列的)。总结ai面的难度不低笔试a了1.8道,个人感觉还行最大的问题是,孩子不太懂acm的输入输出还有这个他的编程器,我不知道怎么读字符串,我用String str=in.nextLine()报错最后还是借助idea 代码补全给我弄的输入String str=in.next()我真没招了还有就是下一题定义数组又报错,直接又是代码补全,发现我少补了一个长度进去。唉,希望不要判我作弊
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