4399(C++游戏开发工程师) 一面凉

面试官是一个年轻的小哥很帅,就是周围太嘈杂,有时候听不清在说什么
1. 自我介绍
2. 为什么想做游戏开发
3. 游戏开发的相关技术,想做哪方面的工作(引擎or客户端)
4. C++多态
5. C++内存模型,堆和栈的区别
6. 共享内存的使用需要注意什么
7. 进程和线程的区别
8. 进程间通信方式
9. 高并发有哪些好的处理方法
10. 数据库的索引类型
11. 两道智力题:三个门有一个有奖品,你打开一个,主持人打开一个没有奖品的,你是否改变自己的选择?100个人从0-100随机选一个数,如何保证选择的数是所有人平均数的0.8倍?
12. 平时玩什么游戏?4399的?
13. 游戏开发的流程
14. 你想开发什么样的游戏
15. 你觉得AI可以对游戏有哪些帮助
16. 兴趣爱好
17. 可以提前来实习吗?
反问

9.9 已感谢信
全部评论
佬,试试游卡三国杀,国民大IP,今年hc翻倍,机会多多
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发布于 2023-08-27 14:56 广东
还得去实习啊?
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发布于 2023-08-25 13:23 北京
没问项目吗,甚至没手撕
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发布于 2023-09-07 12:26 广东
羡慕了,我直接做完测评挂😭
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发布于 2023-09-02 19:51 甘肃
大佬,面了多久啊
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发布于 2023-08-25 16:10 北京
羡慕啊我笔试完就挂了,佬简历上项目写的啥啊
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发布于 2023-08-25 15:44 北京
m
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发布于 2023-08-25 11:55 陕西

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昨天 13:17
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苏州大学 Java
面试官真的很有耐心,人非常nice,但问得也是真的很细。面完半小后约HR面。有没有人说说HR面会问啥?【希望能过吧,以前真没想到面个试这么耗精力,这一周感觉都被掏空了】1.请做一下自我介绍。2.你掌握的数据结构有哪些?3.请讲一下一致性哈希的原理和解决的问题。4.请讲一下Ring buffer(环形缓冲区)的相关内容。5.请讲解一下HTTP状态码的相关分类和含义(如2xx、3xx、4xx、5xx)。6.请讲解一下四层网络负载均衡和七层网络负载均衡的区别,以及各自的应用场景。7.请讲一下反向代理的原理和常用工具,以及正向代理的相关内容。8.进程间通信的方式有哪些?哪种方式效率更高,为什么?9.请讲一下MySQL主从复制的实现原理(基于binlog、redolog相关)。10.多个从节点之间出现数据不一致的问题该如何解决?11.你了解的消息中间件有哪些?RabbitMQ、RocketMQ、Kafka这三种消息中间件的区别是什么?12.Redis中最常用的数据结构有哪些?13.请讲一下Redis中Zset(sorted set)的底层实现和优化策略。14.什么是小哈希和大哈希,二者在查找、插入性能上有什么区别?15.请讲一下TCC分布式事务算法的相关内容,以及它和2PC、3PC的区别。16.你在项目中使用的服务发现组件是什么,它的实现原理是什么?17.你在项目中使用的序列化协议是什么,为什么选择该协议?18.长连接的适用场景是什么?哪些场景不适合使用长连接,原因是什么?19.请设计一个评论系统(包括数据库表设计、数据结构、关联关系等)。20.【反问】想具体知道会做哪些模块的工作?有没有导师?
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