本人大一想问问做游戏文案策划需要些什么
喜欢这个岗位好久了,但现在只是一名普通的汉语言在读本科生,自己还没有到找工作的年纪但是想在大学四年里为了这个岗位做点加分项,想问下有什么实习方向的推荐嘛,然后还有比如当文案策划需要会哪些软件、要是我大学里想搞个项目应该怎么起手以及一系列问题🥹,希望路过的大家不要打击我的梦想,有过来人的经验或者自己的见解、对我的建议都可以提,纯纯讨论帖🥹🥹 #我的实习日记# #如果可以选,你最想从事什么工作# #我的求职思考# #我想象的工作vs实际工作#
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评论里如果有写小说,别当真,五年前可行,现在没必要,除非你写了打IP证明你的人物塑造和文字叙事水平,才勉强有敲门砖
1.打游戏,2.写小说,3.还是打游戏
签约写手写网文,写出点成绩(晋江或者起点)
作为一个外行,希望你梦想成真呀
作为一个外行,我想说要不要试试写写剧本杀的本子,能赚钱,而且好像很能提升文案策划的水平?
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xiaowl:你这个简历“条目上”都比较有深度性,但是实际上面试官又没法很好的评估你是怎么达到很多看上去很厉害的结果的。要避免一些看上去很厉害的包装,比如高效的内存复用策略的表达,如果仅是简单的一些内存共享机制,而且面试上也没有深挖的空间,就不要这样表达。比如,工程化模式本质上可能就是定义了一些abstract class,那也就没特别多值得讲的内容。建议简历上应该侧重那些你花了大量时间和精力解决、研究的问题,不要过分追求“丰富”,而是关注在技术深入度、问题解决能力的表现上。 点赞 评论 收藏
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