如何进入大厂成为游戏音频/音乐设计师🎶

1️⃣ 硬核技能三件套
✅ Wwise必精
- 学习官方教程(Wwise 101+201免费课)
- 认证证书加分!
✅ 游戏引擎实操
- Unity(手游主力)+ UE(3A项目)基础集成
✅ Reaper/Pro Tools
- 行业首选DAW,音效设计&混音必备

2️⃣ 作品集杀手锏
🎮 交互Demo(面试硬通货)
- 用Unity+Wwise做可玩小场景(例:天气系统音效动态切换)
🎧 设计文档
- 解析音效如何提升体验(例:《原神》战斗音效设计逻辑)
⚠️ 忌堆砌素材!尽量展示原创拟音/合成音效

3️⃣ 求职黄金路径
🚀 校招优先
- 毕业前1年投递!2026届盯紧2025秋招
💡 内推诀窍
- 找在职员工【比如我】直推部门(成功率翻倍)【mihiyo内推码:G22WA】
📌 简历突出:
- Wwise认证 + 作品集链接 + 游戏经历(段位/时长)

4️⃣ 面试致命考题
❓ 音频缺陷分析
- 提前拆解目标公司游戏
❓ 限时设计挑战
- 现场设计Boss战音效逻辑(分层+动态响应+混音思路)

5️⃣ 避坑指南
⛔ 别死磕作曲岗
- 音频设计师需求>配乐师(竞争比200:1
💬 沟通力是隐藏KPI
- 30%时间对接策划/程序
🚫 小厂慎入
- 警惕“一人包全案”,优先投中大厂(网易/米哈游/腾讯)

> ✨**关键提示**:2025年Wwise+Unity是简历通行证!作品集>学历,立刻动手做Demo!
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