C++图形学,大三下选手,那个OpenGL CN官方手册是不是要学会呀?着色器的那些好难,我看到很多招聘要求都是熟练OpenGL
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着色器只是刚开始一章的内容,属于最简单的。
到高级光照那部分,需要对前面比较熟悉,才能顺利写下来。
最后一章pbr,难度突然升高了不少。
最起码的要求了
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04-19 22:10
东北林业大学 Web前端 点赞 评论 收藏
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_hengheng:我也本,也算是做ai相关,我最开始感觉做ai工程师有多么多么困难,后来发现懂了原理后整体训练完全可以看成一个流程化的内容,开源方案太多了,大多基本都是按着模子在自家业务上做各种操作,就算是大厂的小部门也没那么多资源去训基模,反而更多的是像怎么把技术往业务方向靠近了,不过当前时代如果本科学历没那么好加上自己执行力不是特别强还真不建议走ai工程师这条路,可以试试其他ai的偏业务方向,不然校招不太好杀出来 点赞 评论 收藏
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