unity实习面经

北京教育中厂的成都分部  11.5

时长有28分钟
一面二面合并了
面试官人挺好的,也不是特别急,答的不是很好的问题面试官直接跳过了

顺序不是很统一 只写记得的部分
1.问了值类型和引用类型的区别
2. 问了ugui的组件有哪些
ugui有哪些优化方案
答用打图集来减少内存的消耗
Unity有哪些优化方案
答用对象池以及少用全局变量
3.引用类型储存在堆上是怎么储存的 好像是这个记不清了 没答出来 
问了两道算法
4一个三角形,一个三角形有三个顶点,然后有一个点如何判断另一个点在这个三角形的内部还是外部?自己答出来的是从内部找一个顶点连线,实际上答案是可以用面积来求以及用向量夹角来求。
5还有一个快排怎么排的?以及怎么优化快排
答:怎么排的想起来了,但是没有说优化方法
问了一下,快排怎么实现的?答的凑合
6.了解哪些设计模式
答:了只了解单例模式,然后说了说单例模式怎么用
7.面向对象的三个特征 和五个原则
答出来了特征没答出来原则
8协程是怎么实现的? 底层原理是什么?
答用迭代器
9.问了一下字典如何储存值以及字典的存东西的原理
没答上来   看了一下,发现好像是直接add remove就行(不知道是不是) 麻了
10.最后是一道场景题,问,工作时如果遇见了上边发配的任务已经完成不了了,时间特别紧急,要截止,你该怎么做?
答 :先自己憋一会儿,憋1到2个小时,实在想不出来找组长问一问怎么办,
11.问是不是自学的游戏? 答说是自己学的
12.问了问背包系统的制作需要用到哪些ugui组件
没答好,光说了说用图片组件,还有一个能让,图片排列规矩的组件。。。。。这我当时还自己做过,然而实在记不清了都是三四个月之前了
反问环节:问了问,公司是做什么项目的?
回答 公司是做学龄前儿童的绘本小游戏  呃,问实习生需要干什么  得到回答,实习生需要在绘本中一些益智小游戏的整体的游戏逻辑搭建

总结:基础有一些但是还是不太熟练 得仔细看看那个unity面经 当然算法和数据结构也得常常复习 差点快排怎么排没答上来。。。。汗流浃背了当时
全部评论
提醒一下图集是减少drawcall而不是减少内存消耗(相反可能会增大内存)
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发布于 2024-11-09 13:47 北京
怎么了。是好未来嘛
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发布于 2024-11-07 11:01 四川
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发布于 04-20 01:50 广东
可以问问面经在哪看的嘛
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发布于 2025-02-13 16:53 浙江
垃圾好未来别去
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发布于 2024-11-29 12:50 广东

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04-23 21:26
已编辑
门头沟学院 Unity3D客户端
鼠鼠bg是个28江西双非本,在今天终于拿到面试了 现在来发下面经 就当是为自己攒好运了一面:26分钟一面主要是算hr面的?主要是是个初创公司 人员架构非常小1.自我介绍2.讲解了一下公司背景  后面开始询问一些游戏开发的时候遇到的问题了(可能是hr面 不是很懂技术)问题1:一个跑酷游戏 不断地生成场景你会怎么设置 让这个内存不会崩溃答:用对象池的形式 复用场景中的对象 减少new的内存成本问题2:在3d角色到墙角之后 怎么样的调试可以让摄像机不被挤到外面去 或者说不穿模(鼠鼠一开始是蒙的)答:摄像机进行范围检测 检测到碰撞器之后 就用特定的算法 调整摄像机的角度(瞎答的 不知道对不对)问题3:一个游戏场景中 有一百个人 你要怎么渲染才能不造成卡顿(老生常谈这个问题)答:根据具体的需求 选择精细渲染周边的角色 远处的角色用lod方式 减少渲染的精度问题4:你玩了什么游戏?如果让你实现一个只狼的振刀效果你会怎么做?(属实是给我问蒙了 因为我真的没有去想过这方面)答:我会在一个敌人攻击下落的时候进行判断,比如多少帧之内 一个角色即在敌人的攻击范围又按了防御键就振刀成功(瞎答的)问题5:我们要上线一个手游 但是在一些低端机上面运行的时候会发热 你会怎么解决这个问题?答:可以根据的手机的性能 通过热更新加载不同的材质包 然后再ui拼的界面 使用动态合批和静态合批 减少canvas的rebuild和 drawcall的产生一面就到此结束了 后面聊了一下 公司是完全用lua开发 以及是roblox(这个鼠鼠没接触过 真不知道)平台上的ugc当天晚上7:30二面:技术面询问是否需要自我介绍,说不需要1.说说数组和列表的区别 (这个就不给答案了)2.你知道什么样的排序方式 最熟悉哪个(老生常谈)答:冒泡和快速排序  让后鼠鼠说了一下快速排序的底层实现逻辑 时间复杂度  被反问了空间复杂度 回答是n3.拷打项目4.询问如果有人用外挂篡改客户端的数据 你要怎么保证这个外挂没有办法得逞答:将实际数据存储再服务端上 客户端发送请求的时候  用服务端对数据进行逻辑处理5.如何使用ai  ai开发中遇到问题怎么办答:多注意提示词的运用 遇到问题 对症下药 结合ai去解决 实在解决不了去求助6.如果美术和策划吵起来怎么办(面试官问的时候自己都笑了)答:大家坐下来饮茶先~ 好好谈反问: 您觉得我晚上的面试情况怎么样? 答:挺好的以上 总得来说 基本上都是开发过程中会遇到的问题 八股的考察比例十分的少 不知道为啥 本来准备前还很焦虑的 哈哈哈结果还不错最后 祝大家都能找到好的实习!
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熊孩纸W:兄弟你28届慌啥啊,有小厂只要够自己生活费就去啊,积累两次简历就有两个项目,明年这个时候乱杀啊我27届都感觉自己投晚了,我有一些同学也是大二开始实习,都是从小滚雪球滚到大厂的,基本上秋招锁定大厂正式了
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