雷火策划暑期实习面经

三面被拷打了一个小时结束了,不知道结果是怎么样的😭😭😭先分享一下一面和二面的经验,希望能收获oc来还愿😇😇😇。
一面(20min):
一面我其实走的是线下面试,雷火到我们学校宣传,我到线下投递简历得到了一次面试机会。这次面试可能时间比较紧,所以面的不长。
1.首先是两分钟的自我介绍(但是我介绍的多了一些面试官也没说什么)
2.然后面试官对我的雷火游戏开发大赛参赛经历比较好奇,也一直在询问关于我的游戏的玩法的问题(ps:我觉得玩法确实很新颖)
3.因为看我永劫无间和只狼玩的比较多,就着重问了我只狼的关卡拆解,这里我是拿源之宫关卡来拆解的。
4.面试官看我有很多开发程序的经验,也问了我一些关于我的项目的问题(但是不知道为什么问这个,还好问的不深)
之后面试差不多就结束了,整个流程比较轻松,面试官人也很好,但是面试官是逆水寒组的(也导致了后来二三面都是逆水寒项目组的成员,但是我没玩过逆水寒,狠狠的扣分了😭😭😭)
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为什么不投开发
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发布于 04-19 18:55 天津
码一下
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发布于 04-19 18:24 广东
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04-18 00:32
Java
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04-21 13:22
已编辑
南京大学 计算机类
       四面给我约了下周五的时间,但是是邮件给我发的面试时间选择,没有hr跟我联系(真的很想问问四面是什么情况),现在分享一下三面的经历吧,希望周五的面试是hr面😇三面(60min):1.首先最经典的自我介绍环节没有了,面试官是自己读简历发问的。2.面试官先询问了我的一些基本情况,然后要求我介绍一下我自己的游戏(这里表达得不太好,导致面试官一开始没听懂)。3.面试官问了我想做的游戏(act),以及在战斗系统有哪些创新的点。4.面试官看我动作游戏玩的比较多,就问了我boss的行为逻辑应该是由什么决定的,是如何决定的。(这里还细化问了好多问题)5.问了我如果入职的话,作为实习生能做些什么工作6.问了我一个关卡设计的详细流程是什么7.还问了我一个角色设计的详细流程是什么8.可能是我上一个问题提到了骨骼绑定,又问了我骨骼绑定是什么,有什么用9.问了我关于大世界探索的问题10.还问了我一个关于boss的击杀方式的问题,是一个比较特殊的boss11.面试官读我简历的时候对我之前的某个项目产生了浓厚的兴趣,刨根问底的问了好多。12.同时也问了一些我实习时候做的工作之类的问题。       更多的问题我也记不清了,不过也大差不差了,自我感觉三面发挥得比二面好,至少没有出现卡壳的问题,希望四面是hr面且能收获oc吧😢
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