#剑网三社交#如果抛开游戏内容和价值以及背后的商业来谈,剑网三无疑是一款优秀的社交平台(雾
作为一款rpg多人游戏,剑网三具备了基本所有的社交元素
1.帮会系统。不同于其他游戏,剑网三的帮会系统更加具有实质性。剑网三有众多的团队副本,不同于王者等5-竞技,剑网三副本往往多人参加,从pvp到攻防战,游戏本身的所有内容都与团队密切相关,这显然给予玩家浓浓的归属感,从而形成以帮会为主体的小圈子。小圈子内从游戏内容又过渡到生活内容,社交关系也在无形之间形成。
2.师徒系统。剑网三的师徒系统应该是我见过的所有rpg游戏中比较优秀的。无论是游戏本身精致的系统亦或是整个玩家群体对新手小白的关照氛围,以及与游戏内容本身切合务必的师徒文化。不仅是小白的利,经验丰富的玩家们也可以从中获得众多的成就。而师徒本身也是比帮会更加亲密的小圈子,与自由度极高的游戏内容碰撞,迸发出更加精彩而浪漫的游戏体验。
(图片摘自知乎,侵删
3.优秀的官方。剑网三的官方也是煞费苦心。七夕节的特别活动有情侣的专用配饰,有帮会周年的特别庆典,有师徒的成就,也有绑定微博的功能。

网游就像一个微型的世界,在这里你可以遇见不同的人。山南海北,各种想法的人,各种职业的人,各种有趣的人。这里有很多的开心事,也有伤心事。有的人将他们的生活的一部分放在了这里。相比于“外面”的现实的现实世界,这里有美丽的风景,有熟悉的伙伴,有帅帅的师傅,以及远方未知的风景。比起我们是否考虑批判将生活放进去,不如考虑网游带给我们的那些理想与自由。当你将这比作浪漫,你也化作了那个爱恨江湖本身。
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DKS233:(1)专业技能:Java8也太旧了,最少也要了解到JDK17吧,可以参考现在SpringBoot支持的Java最低版本,熟悉mysql基本理论具体指啥,是锁这种具体原理还是分库分表这些业务场景,spring这些专业词汇,大小写要写对(全篇简历都有这个问题,显得不严谨),熟悉使用框架进行业务开发就别写了,如果要写,起码要写到框架原理部分吧,比如aop,启动原理什么的,springcloud具体指哪些模块呢,写清楚,网关还是鉴权还是什么,“改造”没必要写吧,你直接说用springcloud开发的不就行了(2)项目经历:首先格式就有大问题,时间怎么能换行呢,调整一下,响应速度那个,如果指的是将部分数据从其他数据库转到redis的提升就别写了,因为这个不算难点,redis可以写写分布式这些,比如容灾怎么实现的,数据库同步怎么做的
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Twilight_m...:还是不够贴近现实,中关村那块60平房子200万怎么可能拿的下来,交个首付还差不多
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