#设计模拟经营游戏# 模拟经营游戏的要点主要是两个:收入和支出,当支出大于收入时,即可宣告游戏结束,收入扣除支出之后余下的金额作为整场比赛的排名。游戏主要围绕如何增加收入减少支出这两个点进行布局。例如一些常见的模拟游戏,会将整体环境置于城市之中,通过一些买卖交易增加收入,同时游戏人物进行活动时都会消耗资源,就这样进行游戏的整体平衡。当然还需要增加一些额外情节增强游戏的可玩性,例如经典游戏模拟人生中就穿插了很多的感情线索。通过这杨一整套的流程,从而可以完整的设计出一款模拟经营游戏
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在笔试的大西瓜很矫健:校招数分不用想了,这经历和学历都不够用,大厂更别想,初筛都过不了,说点不好听的小厂数分都进不去(小厂也是假数分),要两个对口实习+3个项目(或者3+2),而且要有含金量才能补一点你的学历劣势。 建议刷实习,社招找数分,校招看运气,能入行业就行,可以运营转数分
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