#21天打卡游戏人的日常思考# 玩家是在具体的社会情景和个人境遇中建构游戏的社会意义的,因此游戏行为应该是“亲社会”的。

传统上,对于游戏沉溺的场景想象大多数预设了一个前提,即一些年轻的玩家在昏暗的网吧里,靠着三块钱一碗的泡面,痴迷于游戏内的升级和无止境的打怪,在这样一个反乌托邦的场景里,真实物理世界的意义对他来讲反而退居其次。

这样的想象在如今全新的互联网生态中发生质的变化。

移动网络游戏使得“玩游戏”的场景不再局限于想象中某个“被社会遗弃的角落”;更重要的是社交基因的融入,成为了打通虚拟/现实社会文本意义空间结构洞(structural hole)的桥梁。

游戏行为反而丰富了真实社交的情景和主题。
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西二旗混子:不需要在简历上下功夫了,把时间放在找岗位上,海投2000个
无实习如何秋招上岸
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07-11 22:27
中南大学 Java
程序员牛肉:学历的话没问题。但是没问题的也就只有学历了。 其实你的整体架构是正确的,博客接着干。但是项目有点过于简单了。从后端的角度上讲,你这也就是刚入门的水平,所以肯定约面试够呛。 如果你要应聘后端岗位,那你第一个项目竟然是仿写操作系统。这个你要面试官咋问你。你一定要记住一点,你简历上写的所有的东西,都是为了证明你有能力胜任当前的岗位,而不是为了证明你自己会什么。 如果你只是浅浅的做几个项目,描述也都是烂大街。技术点也都是各种混水类的配置类需求,那你就不要幻想自己能走多远。一定要保持思考,保持学习。
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