一面PBR的材质齐次坐标。以及三种基础变换用齐次坐标的表示。用后处理shader输出一个5x5棋盘格,不能用if。英雄能否攻击到敌人:已知英雄位置,敌人位置,英雄攻击范围是半径为r的扇形,角度是朝向为中心的h角度,英雄朝向已知。如何判断点在三角形内,除了叉乘还要更简单的方法,我猜是面积,但面积不也用叉乘求吗。aabb包围盒之间的碰撞。二面alpha-blending怎么做。有什么其他的色彩混合的方式(指的是PS里有哪些方法)。材质是什么。材质球有哪些参数。OpenGL渲染管线。后处理怎么对图像进行模糊。alpha-test、半透明材质、不透明材质渲染顺序。算法题,随机输出1~n的序列。{"wall","........."} ,{"glasses", "These might help you see the answer."},{"labored", "Going slowly, is it?"},{"persistent", "Keep at it."},{"jumble", "It's what the game is all about."}猜词游戏,前面的词字母顺序打乱。输入正确,然后输出“right”。输入“hint”,输出后面的提示。输入“quit”退出。三面为什么学校要求长期实习。设计模式,主要讲了单例模式。讲一下状态机。模拟一个视频播放器。每个时间间隔调用一次update函数。有两个按钮,其中一个按一次1倍速播放,两次2倍速,三次3倍速,另一个则是倒放,和前一个按钮一样,按几次几倍速,最多三倍速。大体上类似于unity的模式,但是js(其实不要求运行,所以是伪代码)。已知的是视频的长度(总帧数),视频的帧率。调用play(i)播放视频的第i帧。
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09-22 15:45
门头沟学院 Java
谁给娃offer我给...:我也遇到了,我说只要我通过面试我就去,实际上我根本就不会去😁
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Java面试先知:我也是和你一样的情况,hr 说等开奖就行了
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