【腾讯IEG天美工作室- 项目管理实习生】

岗位描述
1、参与项目的管理与统筹,帮助团队合理的理解、判断需求及方向,并进行内外资源的部署,推动项目和需求的落地,确保高效达成项目目标;
2、协助合理规划项目和相关团队及合作机制,把控项目进度,风险预警、资源配置,关注合作细节,推动解决问题,并协助项目的复盘和总结;
3、协助优化团队资源结构,进行需求、人力、成本的分析,负责制定和优化工作流程,运用工具将人工推进事务逐步标准化、流程化、高效化。
4、协助进行游戏服务器技术基建项目&代码Review的管理工作,包括项目计划制定、进度跟踪、风险控制等,确保交付质量。

岗位要求
1、本科及以上学历,了解项目开发过程、敏捷项目管理理论,要求26年/27年毕业;
2、乐观开朗、善于沟通、擅长协作、乐于用自己的能量感染他人;
3、拥有明确的职业规划,立足于项目管理岗位长期发展;
4、三月份可到岗,asap;可以实习6个月及以上更佳;

工作地点:深圳

 加分项或注意事项
1、有软件工程实习经历背景;
2、积极参与学生社团相关工作,担任过主要职务。

请将你的简历发送至mathewliu@tencent.com,邮件标题请注明“腾讯天美校招实习生 - 项目管理”
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渐好:软光栅真的写明白了吗,既然是软渲那技术栈不应该使用OpenGL,光追和bvh既不算什么高级渲染技术更不应该属于软渲的内容,git那个项目没啥用,建议把前两个项目重新组织一下语言,比如软渲染那个项目 冯着色和msaa、贴图这几项分开写,写的到位点,如果你还学过光追那就单独写出来,如果没把握考官问你答不上来就别写给自己找麻烦,在技术栈那一栏简单提一下自己学过就行,这样杂的放在一起不太严谨,个人愚见.
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