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自律人偶
2020-06-05 11:51
中国人民公安大学 前端工程师
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2020-06-05
在牛客打卡11天,今天学习:刷题 1 道/代码提交 10 次
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01-04 16:54
快手_机器学习算法部_机器学习算法工程师(准入职员工)
霸王茶姬内推,霸王茶姬内推码
市场部/管培生/运营岗📖 1. HR初面(电话/视频):基础筛选,约20分钟 2. 部门主管复试(现场/视频):专业能力考核,约30-40分钟 3. 总经办终面(现场):综合评估与岗位匹配度,约20分钟 TL参考:投递→1天内HR面→3天内复试→终面→2-3天出结果 - “简单自我介绍一下” ✅ 重点:突出与岗位相关的经历(如活动策划、数据分析),结合品牌调性(国风、年轻化)举例。 - “你了解霸王茶姬吗?最近的市场热点是什么?” ✅ 必答知识点: - 品牌定位:“原味鲜奶茶”赛道,对标星巴克的“东方茶饮文化” - 爆款单品:伯牙绝弦(年销1亿杯+) - 近期热点:春节翻译争议(Lunar ...
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01-04 19:57
湖南工业大学 iOS开发
元旦期间的一些小厂面试
牛客上貌似有关客户端的面试经验比较少,那我来分享一些。我走的是iOS开发方向,元旦左右面试了两家小厂,由此分享一些经历。厂A:主要问了比较多Swift基础知识,包括但不限于值类型、引用类型、闭包、访问控制以及Swift5.5以后新增的async/await。随后是关于项目的,比如MVC与MVVM架构的区别,MVVM是怎么做到代码解耦的,工厂模式与单例模式等,还有一些项目的细节。关于iOS系统的倒是比较少,就简单问了一下有关runloop和循环引用的内容。厂B:这家厂的规模较大,问的内容也相对比较深入,由于他们家的产品主要是UIKit+RxSwift开发的,因此对MVVM考察的比较多,比如RxS...
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2025-12-16 10:34
快手_后端开发实习生(实习员工)
关于双非找实习的一个暴论
最近群里有很多同学找我看简历,问问题,主要就是集中在明年三月份的暑期,我暑期还能进大厂嘛?我接下来该怎么做?对于我来说,我对于双非找实习的一个暴论就是title永远大于业务,你在大厂随随便便做点慢SQL治理加个索引,可能就能影响几千人,在小厂你从零到一搭建的系统可能只有几十个人在使用,量级是不一样的。对双非来说,最难的就是约面,怎么才能被大厂约面试?首先这需要一点运气,另外你也需要好的实习带给你的背书。有很多双非的同学在一些外包小厂待了四五个月,这样的产出有什么用呢?工厂的可视化大屏业务很广泛?产出无疑是重要的,但是得当你的实习公司到了一定的档次之后,比如你想走后端,那么中厂后端和大厂测开的选择,你可以选择中厂后端(注意,这里的中厂也得是一些人都知道的,比如哈啰,得物,b站之类,不是说人数超过500就叫中厂),只有这个时候你再去好好关注你的产出,要不就无脑大厂就完了。很多双非同学的误区就在这里,找到一份实习之后,就认为自己达到了阶段性的任务,根本不再投递简历,也不再提升自己,玩了几个月之后,美其名曰沉淀产出,真正的好产出能有多少呢?而实际上双非同学的第一份实习大部分都是工厂外包和政府外包!根本无产出可写😡😡😡!到了最后才发现晚了,所以对双非同学来说,不要放过任何一个从小到中,从中到大的机会,你得先有好的平台与title之后再考虑你的产出!因为那样你才将将能过了HR初筛!我认识一个双非同学,从浪潮到海康,每一段都呆不久,因为他在不断的投递和提升自己,最后去了美团,这才是双非应该做的,而我相信大部分的双非同学,在找到浪潮的那一刻就再也不会看八股,写算法,也不会打开ssob了,这才是你跟别人的差距。
迷茫的大四🐶:
我也这样认为,title永远第一,只有名气大,才有人愿意了解你的简历
双非本科求职如何逆袭
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01-04 18:26
叠纸游戏_恋与星空-游戏策划(准入职员工)
叠纸游戏内推,叠纸游戏内推码
一、实习经历与工作方法1. 描述你在实习过程中所负责的系统,分享你最满意的一个并阐述原因。2. 当接到一个新的需求时,你是如何进行思考和规划工作流程的?3. 分享你在实习工作中的推进方式和所承担的主要工作内容。 二、游戏系统设计4. 如果让你设计一个游戏系统,你会选择哪个方向,理由是什么?5. 针对开放世界类项目,你认为最核心的系统是什么?如果由你负责设计该核心系统,你会如何规划?6. 在设计游戏系统时,如何确保其优于同类型竞品? 三、游戏体验与AI相关7. 从系统层面考虑,如何在PVP或竞技匹配系统中合理加入AI投放,并保证玩家体验?8. 阐述你对不同热门游戏(如塞尔达传说和原神)在开放世界...
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