Unity游戏客户端开发(工具)-绝区零

工作职责
1、支持大型项目海量内容的工业化生产工具开发;
2、设计和实现工具来支撑游戏内容的不同模块,如战斗、关卡、剧情演出、任务等;
3、设计与开发工具提高游戏中各个环节的效率;
4、维护和提升现有工具的稳定性、易用性与人机功效;
5、辨别对应内容制作管线中存在的效率和质量问题,主动寻找和提供改进方案;
6、对接引擎和TA,配合开发工具。

任职要求
1、对于工具开发的经验要求3年+,具有丰富的游戏工具链开发经验;
2、扎实的3D数学、图形、数据结构、算法基础;
3、熟悉C#、C/C++语言中的一种,对Python熟悉加分;
4、熟悉3D游戏引擎架构、对Unity源码有相关修改经验加分;
5、对资源制作管线领域有较丰富的经验者优先;
6、良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强。

投递链接
https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=54523&recommendationCode=NTAWnlu&isRecommendation=true#/position/2427

#米哈游##unity##游戏客户端开发工程师##绝区零#
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03-28 16:43
佛山大学 Java
java全国可飞:简历2.0,各位佬看看,这样可以吗查看图片
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05-13 00:41
已编辑
北京邮电大学 Java
理性的杰克刷牛客:ai肯定要有的,最好学一下agent方向加一个智能客服什么的进去,并且多加点什么skill,mcp啥的,另外你现在的项目深度有些浅,这些功能都太简单了,而且也不是真正能扛高并发的实现,没有什么太大的亮点,可以去网上找点更有深度的项目。可以先投一些中小厂,有实习经历以后再去大厂,你现在这个大厂可能机会不大
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