腾讯光子游戏客户端开发实习二面主管面面经(已oc)

全程一点项目没有,疯狂拷打引擎底层

开局经典自我介绍
1 ue的gc是怎么做的
2 gc怎么知道一个对象需不需要回收(我答的手动调用markasgarbage,感觉面试官不满意)
3 gc回收的触发时机是什么
4 ue的gc在遍历的时候用的算法是什么(不知道)
5 ue的反射是怎么实现的
6 generate_body里面是什么
7 staticclass里面的信息都有哪些
8 整个虚幻引擎的生命流程是什么
9 uobject和uactor的关系是什么
10 actor和actorcomponent的关系是什么
11 ue的序列化是怎么做的
12 如果修改了一个类的成员但是这个类已经被序列化了,那这个改变该怎么应用到已经被序列化的文件上(不知道)
13 有了解过ue渲染那方面吗(没有)
14 有了解过c++的新特性吗
15 移动构造函数的含义是什么

算法题:不要求代码实现,说思路就可以,如何查找在某一个时刻新冠肺炎患者的密接人员

做出来之后问我知不知道是哪个项目组,base在哪,还和我确认这个岗位是日常实习岗
然后是反问环节,不过忘了都问的啥了 #腾讯2025实习生招聘#  #游戏求职进展汇总#  #光子工作室群#  #面经#
全部评论
太厉害了
1 回复 分享
发布于 昨天 08:35 山东
666天天刷到oc的,我都快羡慕飞了
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发布于 今天 09:35 广东
感觉问的还挺多的
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发布于 昨天 23:21 北京

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昨天 16:06
已编辑
中国海洋大学 Unity3D客户端
明天就要进行人生的第一场和第二场面试了,好紧张,发点这周和上周做的笔试攒攒rp,真的很需要一个实习offer求求了按我做的时间正序排列吧,其实也不知道能不能说,所以就只说关键词了(求放过,不行我光速滑轨跑路柠檬微趣(挂)1、01背包2、我忘了反正牛客有3、动态规划(其实牛客好全了我就不多说了)4、虚函数链表处理,怪,非常怪,不懂吉比特(挂)选择:408、 线代、概率(高中数学)、行测填空:第一题忘了,第二题很麻烦的递归问输出编程:acm模式1. 2^k按位或2. 哈希表,需要排序3. 01背包变种西山居 (好像是过了,看状态是面试但是目前没收到约面)11不定项选择:408四件套2填空:代码补全、内存对齐2编程:力扣模式也是一个哈希表的排序二叉树后序遍历波克城市(挂)15单选5编程:除3均为力扣模式1、字符串查找2、这个太简单了我就不说了3、数列处理,还是得多注意样例范围啊orz4、接链表5、链表排序灵犀互娱(肯定挂)15单选:408,游戏,公司情况啥都有,这个真神了,问我原神里哪个角色不是神明,我哪知道5不定项:4085填空:4082问答:第一题描述出来就彻底透了,不说了;一个动作设计题,一看就不是客户端内容,不知道为什么会在卷子里4编程:1、调输出极其麻烦、多得要死、看不出来还描述不全的下棋占领题,涉及队列,谁敢想这个是第一题,去格式错误里调输出调死了结果最后还是因为分析不严谨也没a出来2、没看,来不及写,实现一个类,好像是L啥U反正不是LRU3、set4、字符串替换网易互娱(已约面,速度还挺快的,昨天做完中午就发邮件了)2笔试:1、一个比较简单的map,条件少少的很清晰2、比较考察问题转换能力,图,好复杂题目好长看懂了也没思路骗25%跑路了
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