网易互娱平台开发二面4.15(1h)

面试官没有开摄像头,无自我介绍,最后也无反问环节,不知道会不会寄
全场景题,无八股,场景题会问的比较细致

场景一:贪吃蛇游戏设计,用面向对象思想,讲讲类对象,成员变量和方法怎么设计划分,实现游戏逻辑
场景二:微博系统,时间线查询功能,关注,发布,类似朋友圈,讲讲系统设计,包括数据库缓存的设计(这个系统设计讨论了将近半个小时,细致到会问表的字段,查询链路,优化,加锁情况)
数据结构:讲讲二叉排序树 讲讲完全二叉树
算法一:判断完全二叉树
算法二:给一个数组,都是整数,有序,除了一个单独元素剩下都是成对出现,找到单独的元素,要求logn复杂度(二分写红温了。。。)
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发布于 04-19 21:39 陕西
暑期?
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发布于 05-13 09:18 北京
咱俩一个面试官吧,除了最后一个代码题不一样,其他的一模一样
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发布于 04-22 10:36 广东
好难啊,答得怎么样
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发布于 04-18 12:49 上海
佬,约三面了吗
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发布于 04-18 11:20 甘肃
这算法题感觉技巧性有点高啊
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发布于 04-17 15:45 陕西
场景题是口述的嘛,还是给题面的呢
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发布于 04-15 22:39 广西
有一个关注表(id, 用户id,关注者id),然后我在用户id和关注者id都上了索引,然后并发场景,插入用户a关注用户b和插入用户c关注b,加锁情况,会冲突吗
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发布于 04-15 17:30 北京

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08-31 21:50
已编辑
电子科技大学 C++
📍面试公司:网易互娱🕐面试时间:8.26💻面试岗位:游戏客户端开发笔试本次网易笔试比较简单,两道模拟题。1.给定一个矩阵,矩阵中若干方块,有些方块类型可以掉落,有些固定。求解所有方块掉落后的矩形内容。2.两队蛋仔战斗,蛋仔有血量、伤害、攻击距离等属性,每回合优先攻击最近敌方蛋仔,如果没有攻击则朝最近蛋仔移动。求解最后我方是否获胜。一面先是自我介绍,然后问了问实习项目,接下来就是纯40分钟八股盛宴,无手撕,楼主把能想起来的问题都列在这里。1.C++虚函数机制2.虚函数表存储的什么?存储的偏移量怎么得到的?3.拷贝构造函数什么时候会调用?4.有虚函数的类较于普通类有什么差异?5.vector扩容机制6.哈希冲突,链地址法如果链太长性能低怎么办7.sharedptr、循环引用怎么解决、线程安全8.模板的运作流程9.程序的内存分区,函数参数在哪个区,虚函数表在哪个区10.程序编译的过程,在编译阶段干了什么11.链接阶段的符号表是做什么的12.宏和内联的区别13.多核操作系统的缓存一致性怎么保证的14.cpu的多级缓存。什么时候存,什么时候清理15.进程之间的通信机制16.TCP和UDP区别17.TCP拥塞控制的慢增长阶段18.Get和Post的区别19.网络七层模型,HTTP在哪一层20.线程和协程的区别21.循环队列怎么实现,队列大小和开辟空间的关系场景题:炸弹爆炸,如何判定爆炸涉及到的物体开放题:1.玩什么游戏,每天玩多久游戏2.怎么看待游戏氪金3.怎么看待肝佬和氪佬更新,已挂
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