#21天打卡游戏人的日常思考# 博/*和谐*/弈/*和谐*/论方法的引入,为在不确定性问题的处理上提供了理想的技术工具,譬如基于反事实遗憾最小化(Counter Factual Regret Minimization)方法实现的德州AI,通过寻找博弈中的纳什均衡点,在1对1,以及最近在多人德/*和谐*/州/*和谐*/扑/*和谐*/克游戏上击败了人类职业玩家。
同时,博/*和谐*/弈/*和谐*/论和多智能体(Multi-agent)相结合,在如同机器人足球,线上多人游戏的场景中,探索不同智能体间合作和对抗的策略,也给 AI 的研究方向带来了许多创新的想法,而且对于解决现实世界中的问题都是非常必要的,因为真实环境中AI面对的绝大多数问题,都是信息不完全而且存在多方合作或对抗的情况。
同时,博/*和谐*/弈/*和谐*/论和多智能体(Multi-agent)相结合,在如同机器人足球,线上多人游戏的场景中,探索不同智能体间合作和对抗的策略,也给 AI 的研究方向带来了许多创新的想法,而且对于解决现实世界中的问题都是非常必要的,因为真实环境中AI面对的绝大多数问题,都是信息不完全而且存在多方合作或对抗的情况。
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05-05 12:57
门头沟学院 前端工程师 记着呢:说的很对,已经工作近7年,就是觉得年轻的时候太多忧虑,没有好好玩一玩,虽然现在我也是很多忧心事,但是真的感觉年轻的时光才是最宝贵的,玩的开心,做自己喜欢的事,全力以赴,这才是应该做的
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