西山居技术训练营(OC )

2024-4-1日面经
22min

我的背景   C++ UE

自我介绍

介绍一下UE的GamePlay 框架

C++ 指针 和 引用 的区别

内存五大分区

new 和 malloc 有什么区别?

说一下 三个智能指针。

UE Ds Server的作用,你在你项目中怎么使用?

UE 的网络同步 是怎么实现 的 ?

介绍一下 UE的 垃圾回收 机制。

TCP粘包问题怎么解决?

可靠UDP 是怎么实现的。

如果让你设计 实现 RPC 你会怎么做?

帧同步和状态同步底层实现

经常玩那些游戏,介绍一下,并说明吸引你的地方。

有没有了解西山居,西山居旗下产品介绍。

反问:
    如果我能进去,我在这个训练营里面能做什么?

总结 : 
    基本上问的都会,都答上来了,许愿一波。
全部评论
终于看到一个ue的技术栈了
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发布于 2024-04-06 19:58 陕西
已拒绝,给大家释放一个hc😘
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发布于 2024-06-05 20:55 天津

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