虾皮客户端

一面
1.介绍实习项目
2.介绍一下IOS系统事件传递的基本流程
3.oc中的内存管理机制
4.oc的动态性,runtime机制
5.进程线程区别
6.为什么线程切换成本更小
7.为什么线程切换需要在内核态和用户态转换,现在在IOS中我有一个线程更新UI,有一个线程进行网络请求,发生切换时是否会产生上述现象?
8.http和https
9.http各版本的区别
10.网络模型分层,每层所用到的协议
11.你提到ARP协议,ARP协议怎么将IP转为MAC地址?你提到广播机制,请问这个广播是向全局广播吗,如果我现在在办公室里访问百度,这个广播该怎么做?
12.常用的数据结构
13.二叉搜索树,最差的情况,如何避免?
14.你提到红黑树,平衡二叉树,B+Tree,这三者在插入删除时是如何维护平衡的展开讲讲?
15.反转链表

二面:
1.介绍实习
2.有没有看过SDWebImage的源码?
3.背包问题,加油站#牛客AI配图神器#

后续:已意向
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同学,瞅瞅我司,校招刚开,点击就送,我的主页最新动态,绿灯直达
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发布于 10-10 23:20 湖北
字节客户端考虑下吗?我们组内的岗位,有内推
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发布于 10-10 11:52 上海

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多半凉了, 感觉问的挺细节的, 问零拷贝硬是要我说这个零拷贝的系统调用api是什么, UDP数据包拆分确实没理解透彻, 还有路由器那个问题没搞明白,还有time_wait怎么解决, 真没深入思考过这些啊1.  流式 ETL 管道(无磁盘 IO)是具体怎么做到的?2.  将同步的模式构成异步处理是具体怎么实现的?3.  在一个浏览器中输入一个 URL 之后它还会发生什么一些步骤?4.  Linux 系统如果它的 CPU 百分之百的话怎么去排查?5.  有没有什么办法可以找到它对应的堆栈?6.  MySQL 用什么结构作为索引?7.  知道 TCP 和 UDP 的一些特点嘛?比如它们的应用场景。8.  如果 UDP 第一次发 100 个包,第二次发 10K 的包,那对端会怎么收到这个数据呢?9.  UDP 包的最大传输单元是多少?10.  服务器什么时候会出现那种 TIME_WAIT 呢?11.  是客户端还是服务器会出现这种问题呢?12.  那怎么解决这个问题呢?比如说 TIME_WAIT 的连接特别多这种。13.  那 MSL 一般是多久呢?14.  知道零拷贝吗?15.  有哪些系统函数可以直接利用这个零拷贝技术呢?16.  TCP 的拥塞控制是怎么实现的?是如何做到的?17.  假设有 A、B 两个点,它们之间的 RTT 是 200 毫秒。如果直接从 A 到 B 传输一个小文件,或者有一个中间的 C 节点,先从 A 到 C(RTT 100 毫秒),再从 C 到 B(RTT 100 毫秒)。这两种方式哪种会更快呢?18.  如何保证缓存跟数据库的一致性?一般比如说你就是用来然后怎么这个数的。19.  算法题:最小覆盖子串(LeetCode 76)。20.  (反问环节)有没有要问的?
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