#社交游戏的核心# 如果单纯的争论社交游戏的核心,我觉得其实并没有太大的意义。既然名字是社交游戏,那社交和游戏一定是同等的重要,二者缺一不可,否则就变成了纯游戏或者是纯社交平台。
    比如十年前曾经风靡一时的社交游戏,偷菜、抢车位。如果单纯的讨论这两款游戏的可玩性,其实很普通很平常,并没有多大的意思。然而最可贵的是,这两款游戏加入了当时主流游戏都很稀缺的属性---社交性。于是便造成了风靡一时、全民偷菜的游戏狂欢这一现象。
但当热度褪去,没有太多的可玩性和游戏性,这两款游戏也就逐渐湮没在了人群中,现在已经很少有人问津。
因此在我看来,游戏性和社交性在一款社交游戏中同等的重要,只有同时具备,才能汇聚更多用户,长久的生存下去。
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个人背景:学院二本计科专业 大二开始实习个人经历:安克创新 、理想汽车、字节跳动碎碎念:我做事只有三分钟热度。看到进了大厂的同学,我会羡慕,也会跟着努力上进;但遇到好看的小说,我又会放下手头的事沉迷其中,之前的坚持也就中断了。我有些自卑,总觉得自己学历和外貌都不够好。之前偶然在网上受到关注,我就喜欢上了上网,因为这里有很多人认可我。但我也很在意别人的评价,偶尔看到嘲讽的言论,会触发我的自卑情绪,让我感到愤怒。有时候我会强硬地回怼,有时候又会懦弱地选择无视。我也有虚荣心。不管是拿到安克、理想还是字节的机会,我在分享的时候都会带着这份心思。我会特意强调自己学历不好,是为了衬托出过程的艰难,以此显得自己更厉害。我知道,人往往会炫耀自己缺少的东西,来掩盖内心的空洞。我总想着走捷径,不太喜欢踏踏实实地做事。找实习的时候,我花了更多时间在研究面试技巧上,而不是提升专业能力。我会反复听面试录音分析技巧,看面试教程学习怎么和不同的面试官沟通,还会每天自言自语练习语言表达,同学都觉得我有点奇怪。我的实习生涯里,侥幸和运气占了很大一部分。我总在想,如果有一天我失去了这份幸运,这些特质可能会让我一蹶不振。ps: 很多人会问我学习路线和经验 但是就像我上面说的 我的实习过程靠的很多是关键节点的运气 技术上面我可能不如很多人  所以请大家理性求助和理性参考我的回答 附上我的投递记录
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创作者周榜

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