游卡c++服务器开发一二面hr面,oc

回忆版,希望对大家有所帮助
一面:
主要针对计网开始问的
tcp和udp的区别
tcp传输两句话,怎么区分边界(粘包问题)
然后怎么做压测
然后tcp怎么可靠传输
中间围绕问了一些问题,不记得了
然后问自己做的游戏,怎么开发的,然后用到了什么技术,这个巴拉巴拉讲了讲
然后出了两个游戏场景题:第一个是抢红包,如何保证第一人抢到的不少于平均值,怎么设计。第二个是抽卡问题,怎么保证玩家抽卡中的概率维持在一定值。
面完反问:业务,用的什么语言,go,也有c++。
结束时面试官跟我说后续hr会跟你继续联系

二面:
第二天就约当天二面了
二面是主管面+hr面
主要围绕项目展开
问了华为杯那个项目做的什么,然后自己承担什么角色,取得什么成绩。
这个我们拿了国二,正好巴拉巴拉讲一讲,然后问模型精度怎么调整,然后跟前面人的差距你觉得可以怎么改进,然后项目难点,然后多线程加锁等。
主要是围绕项目问了很多。
然后hr面,问为什么想从事游戏行业,然后可以实习的时间,然后问一些团队协调,以及熟悉的语言,因为那边还是go比较多。我说go也会没有c++那么熟。然后反问,问了一些问题吧
最后hr说一周内给结果。

过了个五一过来,然后offer了,三国杀ol项目组,应该是四五个工作日左右。
工作时间965 有餐补,薪资也还行,就发布岗位那个区间里
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cpp也会问华为杯嘛
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发布于 2024-05-25 21:27 湖南
为啥hr和我说薪资是145一天啊
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发布于 2024-09-05 11:32 上海

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刚刷到字节跳动官方发的消息,确实被这波阵仗吓了一跳。在大家还在纠结今年行情是不是又“寒冬”的时候,字节直接甩出了史上规模最大的转正实习计划——ByteIntern。咱们直接看几个最硬的数,别被花里胡哨的宣传词绕晕了。首先是“量大”。全球招7000多人是什么概念?这几乎是把很多中型互联网公司的总人数都给招进来了。最关键的是,这次的资源分配非常精准:研发岗给了4800多个Offer,占比直接超过六成。说白了,字节今年还是要死磕技术,尤其是产品和AI领域,这对于咱们写代码的同学来说,绝对是今年最厚的一块肥肉。其次是大家最关心的“转正率”。官方直接白纸黑字写了:整体转正率超过50%。这意味着只要你进去了,不划水、正常干,每两个人里就有一个能直接拿校招Offer。对于2027届(2026年9月到2027年8月毕业)的同学来说,这不仅是实习,这简直就是通往大厂的快捷通道。不过,我也得泼盆冷水。坑位多,不代表门槛低。字节的实习面试出了名的爱考算法和工程实操,尤其是今年重点倾斜AI方向,如果你简历里有和AI相关的项目,优势还是有的。而且,转正率50%也意味着剩下那50%的人是陪跑的,进去之后的考核压力肯定不小。一句话总结: 27届的兄弟们,别犹豫了。今年字节这是铁了心要抢提前批的人才,现在投递就是占坑。与其等到明年秋招去千军万马挤独木桥,不如现在进去先占个工位,把转正名额攥在手里。
喵_coding:别逗了 50%转正率 仔细想想 就是转正与不转正
字节7000实习来了,你...
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