叠纸游戏测试一面

#起猛了,今年游戏测试太强了# 叠纸测试一面:
1.自我介绍
2.项目
3.实习
4.python gil锁
5.python多线程能否实现多核
6.如何突破gil锁
7.python调用执行linux命令方式
8.python new和init的区别
9.手撕:二维数组dp
10.tcp、udp区别
12.浏览器中输入一个网址后,具体发生几次tcp连接、http请求
13.登不上服务器的原因,如何查看
14.linux查看日志
15.linux系统在什么路径下
16.linux查看端口占用
17.测试:王者英雄测试平衡性
18.反问
全部评论
佬,二面了吗?会问些什么啊?
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发布于 2023-04-15 13:15 河北
投递多久收到的面试
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发布于 2023-04-14 17:03 山东
哥们我社招会问啥呀,呜呜呜好难😢
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发布于 2023-12-14 22:41 广东
测试平衡性我也问到了...
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发布于 2023-09-25 15:33 上海
好难哇,感觉要寄了
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发布于 2023-04-16 13:22 安徽
面了多久
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发布于 2023-04-14 17:21 四川

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挂都挂了就发出来吧米哈游一面:1、自我介绍2、游戏测试和软件测试有什么区别?3、你实习里用 JMeter 做压测时,主要关注什么指标?4、做性能测试的时候,你有没有关注过服务器后台状态?5、有 n 阶台阶,每次可以爬 1 阶或 2 阶,求爬法总数(算法题)6、这道“爬楼梯”题的时间复杂度和空间复杂度是多少?7、这道递归题有没有什么优化方法?8、对于一个输入范围为 1~100 的输入框,测试输入 2 和 98,这两个是不是等价类?9、自动化测试和人工功能测试各自的优缺点是什么?10、自动化测试除了提效之外,还有什么价值?11、你平时喜欢玩什么游戏?12、如果让你测试《原神》“充月卡”这个场景,你会怎么设计测试用例?13、针对一段代码,黑盒测试和白盒测试分别怎么测?14、TCP 和 UDP 有什么区别?15、游戏一般更偏向用 TCP 还是 UDP?为什么?米哈游二面:1、自我介绍2、介绍一下你的实习经历3、围绕你的实习经历进行了连续深挖4、你关于 NVIDIA Nitrogen 的尝试具体做了什么?5、你认为 Nitrogen / AI agent 在游戏自动化测试里有哪些应用前景?6、Nitrogen 相关方案的大致原理是什么?7、Java 里的 final 关键字是什么?8、抽象类和接口有什么区别?9、构造函数和析构函数是什么?10、判断一个数是否为回文数,你的解题思路是什么?11、这道回文数题除了你说的方法,还有别的思路吗?12、这道回文数题有没有什么特殊情况可以不经过完整算法提前判断?13、针对《巫师 3》这种“主线 + 大量支线”的网状任务结构,你会怎么设计测试?14、针对《巫师 3》这种网状任务测试设计,还有别的补充点吗?15、你的职业规划是什么?问职业规划问的详细,面试官还一直点头。反问环节问面试官介绍进去之后的工作也很详细,然后就挂了
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