莉莉丝游戏测试一面
说实话跟聊天儿差不多,就问了一下你这过往的实习经历每一段东西是怎么做的,然后你这个数据怎么得到的,而我这个数据全是deepseek帮我写的,都不是我自己算的,这下可把我问蒙了。这是一个难绷的点,然后问完了以往的实习经历之后,又问了一下游戏场景的业务特殊逻辑,然后又问了一下性能测试,自动化测试,兼容性测试。就是业务上的一些场景。没啥特别大的难度,是两个面试官一起问的,好像是缩短了面试流程,不会跟秋招一样面那么多轮了。我反问的时候问的第一个问题就是面试流程怎么样?他说面试流程不会那么冗长。然后我又问了可能到哪个项目组?他说都有可能 可能是中台的支撑,可能是哪个项目都有可能。如果说你很牛逼,各个项目组都会来抢着要你的,如果你很一般,那就完蛋了。然后我问了一下工作强度,然后他反问我能接受什么样的工作强度,我就说我接受不了拼多多那样的工作强度,他说没有拼多多工作强度大。然后他又问我是否想来游戏测试,然后我说咱们公司还是挺牛逼的,如果让我来,我还是会来的,游戏测试的缺点主要就是以后会远离互联网的测试。但总体而言,到现在这个节点了,我还是会来的。
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问应届生业务,问工作过的八股

更新 已经预约HR面 真的速通
来吧白薯佬,相约漕河泾
别卷了,还在面
来吧,漕河泾等你
游戏的ui自动化怎么断言

对了,他问了我一个游戏场景的兼容性测试的考量以及UI自动化怎么做断言,然后相似度怎么识别的这块儿我都忘了。一会儿我得复习一下。
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