库洛二面面经

一些问题忘记了,好难啊,让我去库洛吧,我太想去了。
1. 自我介绍
2. 问了问专业和学校
3. 为什么学计算机
4. 职业规划
5. 开始长达40分钟的项目拷打,问的很详细,各种技术点都会问,切入点很新颖。
6. java多线程执行i++会出现什么问题(提出加锁,问有没有其它方案了,本人主要学go,go中有原子操作,不确定JAVA有没有,就没说。)
7. 虚拟地址和物理地址之前如何关联(内存分页问题)
8. Linux如何查看剩余内存空间
9.free -h命令的各个指标介绍
10.TCP问题(客户端发送一段很小的登录数据,到服务端,中间会产生几段报文)
11. C++智能指针
12.反问
13.忘记问你了,你为什么会投游戏方向呢?看你之前实习的公司没有这方向的,感觉你对安全研发更感兴趣?
14.你平时玩游戏吗?玩什么类型的?
全部评论
一面和二面隔了多久哇
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发布于 04-14 10:31 河南
4.4投的。4.17笔试,5.12一面。。。。。
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发布于 05-08 19:02 湖南
怎么cpp和java混在一起问
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发布于 04-23 17:11 江苏
卧槽,这么难吗
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发布于 04-17 00:36 黑龙江
兄弟有三面了嘛?
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发布于 04-15 20:10 河北
ssob投的 笔试完官网查不到进度是不是挂了
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发布于 04-15 01:46 湖南

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面试有两个面试官轮番拷打,一个客户端一个引擎。首先会了解一下基本情况1.自我介绍2..询问对游戏开发是否感兴趣,具体的专业内容有了解吗,比如说游戏开发有哪些方向3.熟悉课程 games 101 和 games 104吗4.平时玩游戏吗,喜欢玩哪些游戏?然后就开始测试环节1.谈谈你对哈希表的理解,还有它常见的实现方式。2.如果解决哈希冲突?3.还有别的方法吗?对比一下两种方法的优劣?4.谈谈你对八叉树的理解,它常见用在哪些地方?5.如果我现在有个物体,要加入到这个八叉树里面,因为它有可能会跟多个节点产生相交,这个时候我应该怎么处理呢?6.二叉树查询复杂度?7.什么叫模板的特化和偏特化?8.谈谈拷贝构造函数的理解,什么情况下会调用拷贝构造函数?9.什么是智能指针?如果用智能指针,什么情况下会出现循环引用?10.谈谈虚拟内存与物理内存的理解。11.讲一下进程和线程的区别。12..进程的调度算法是怎么样的呢?13.那究竟是谁来调度这个进程呢?14.什么是点乘和叉乘呢?向量的点乘和叉乘是什么意思呢?15.那两个矩阵的叉乘会代表什么意义呢?会有哪些应用场景能举例一下吗?16.unity中的碰撞检测算法?17.比如说那个我们现在有两个凸多面体,我怎么判断它呃碰撞到了呢或者相交了呢?18.有了解过TCP或者UDP的通信方式吗?19.那为什么TCP能保证它的可靠呢?然后后面有手撕算法以及对个人项目展开提问。整天来说还是有点难度的,尽量把这家安排在后面面试,不要一上来就面失败就可惜了。
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