库洛一面

面试有两个面试官轮番拷打,一个客户端一个引擎。
首先会了解一下基本情况
1.自我介绍
2..询问对游戏开发是否感兴趣,具体的专业内容有了解吗,比如说游戏开发有哪些方向
3.熟悉课程 games 101 和 games 104吗
4.平时玩游戏吗,喜欢玩哪些游戏?
然后就开始测试环节
1.谈谈你对哈希表的理解,还有它常见的实现方式。
2.如果解决哈希冲突?
3.还有别的方法吗?对比一下两种方法的优劣?
4.谈谈你对八叉树的理解,它常见用在哪些地方?
5.如果我现在有个物体,要加入到这个八叉树里面,因为它有可能会跟多个节点产生相交,这个时候我应该怎么处理呢?
6.二叉树查询复杂度?
7.什么叫模板的特化和偏特化?
8.谈谈拷贝构造函数的理解,什么情况下会调用拷贝构造函数?
9.什么是智能指针?如果用智能指针,什么情况下会出现循环引用?
10.谈谈虚拟内存与物理内存的理解。
11.讲一下进程和线程的区别。
12..进程的调度算法是怎么样的呢?
13.那究竟是谁来调度这个进程呢?
14.什么是点乘和叉乘呢?向量的点乘和叉乘是什么意思呢?
15.那两个矩阵的叉乘会代表什么意义呢?会有哪些应用场景能举例一下吗?
16.unity中的碰撞检测算法?
17.比如说那个我们现在有两个凸多面体,我怎么判断它呃碰撞到了呢或者相交了呢?
18.有了解过TCP或者UDP的通信方式吗?
19.那为什么TCP能保证它的可靠呢?
然后后面有手撕算法以及对个人项目展开提问。
整天来说还是有点难度的,尽量把这家安排在后面面试,不要一上来就面失败就可惜了。
#秋招笔试记录#
全部评论
库洛现在还推荐去吗,两年前的裁员还历历在目
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发布于 昨天 20:28 广东
请问佬是线上还是线下面试的呢?
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发布于 08-12 15:01 广东
问一下是社招么?校招26届我看了一眼还没开
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发布于 08-11 15:30 广东

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从年初开始就有陆陆续续高强度刷牛客,牛友的面经确实帮到了我很多,我目前的求职方向是游戏客户端,暑假也很幸运找到了一家中厂收留,但说实话感觉我无论是在八股,项目,实习(仅目前这段实习)上都非常薄弱,唯一能拿得出手的只有算法(但也只能算略略好,有一丢丢oi和xcpc经历,但感觉自己还是完全只能写模拟题思维题之类的,上复杂一点的数据结构没有板子就不太写的来)这几个月干活真的学到了很多,但是因为我的经验很匮乏,学到了很多,干了很多,我也没办法具体地评估我现在到底水平怎么样,也不知道这段实习的产出算多还是不多,算有效还是算无效今天刷到一条xhs,那位同学说觉得自己代码能力很弱,日常做需求完全离不开ai。我不禁很疑惑,什么样的代码能力算不弱呢,我现在开发是写csharp,但是我其实对csharp完全就是仅凭借c++的基础上手,语法呀特性呀有些虽然看了八股但是也不算很熟练,要用的时候或者有看不懂的代码的时候就ai一下这几个月下来基本上常用的部分已经都熟悉了,不过还是有看项目代码的时候会遇见不懂的部分,基本上ai都可以为我解答,我大概了解了是做啥用的,也能上手用了每天的工作大概就是,mt说让我这周做xxx工作,我就去看相关的接口,梳理对应的逻辑,想一下逻辑要扩展在哪里,加个组件还是咋滴处理大部分时候只要把我要做的事情的每一步大概想清楚,这个协议少一个字段就加一个,这个地方少一个方法就加一个,这个地方少一个回调就加一个,我习惯把写的过程抽象成:我现在已经有哪些输入了,还差哪些输入没有,想一下怎么获取对应的数据;我现在有这些输入了,我要输出什么,要输出这些,那我就这样那样写逻辑就行中间有不熟悉的api就问ai,能看懂马上上手的,我就自己写,不能很快上手的就让ai写,把它写的看懂了我再一句一句粘到项目里适应修改(其实逻辑都还好,大部分时间感觉都是在解决开发过程中遇到的意料之外的问题,或者解决流程上的问题)大致的开发节奏就是这样了,这样的开发算是怎样的水平呢?我感觉自己完全没有办法评判这些,有时候也不知道自己做的工作算不算有效产出,到底怎样的工作内容才算是写在简历上很有含金量的呢?对框架做扩展,性能优化,给场景添加四叉树,扩展行为树系统,扩展timeline,这些算吗?我浅薄的认知里觉得好像这些可以属于比较高级的工作内容
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