首页
题库
公司真题
专项练习
面试题库
在线编程
面试
面试经验
AI 模拟面试
简历
求职
学习
基础学习课
实战项目课
求职辅导课
专栏&文章
竞赛
我要招人
发布职位
发布职位、邀约牛人
更多企业解决方案
AI面试、笔试、校招、雇品
HR免费试用AI面试
最新面试提效必备
登录
/
注册
南鸟
河海大学 Java
关注
已关注
取消关注
@浪费时间第一名:
10.14&18 西山居 游戏客户端 一面40min二面1h
两个面试官 10.14 一面40min 面试官1: C++分区 优化堆内存的方法?比如内存池?有了解过吗? C++11智能指针?shared_ptr的引用计数保存在哪? (还有一堆C++八股,不多赘述了) 面试官2: 先提了个小建议,简历最好为一页(因为我东西多写了两页- -) -8的补码?-8的补码最少要多少位来表示?4位二进制补码表示的范围?(答得不好) 数据库里事务的四大特性? 事务读取幻读是什么? TCP协议如何保证可靠? TCP流量控制?TCP三次握手?TCP流量控制和拥塞控制? 内存对齐? 动态链接库和静态链接库的区别?都是有多份拷贝吗? 算法题:判断正整数n是否为2的整数次幂?时间复杂度? 面试官1: 说一说实习经历里的Two Bone IK里的Alpha是怎么控制过渡的? 有一个物体A,物体B,B绕着A的轴(世界的Y轴)旋转,要怎么做?(这里答了绕Y轴旋转的矩阵数学形势,但是面试官说要用图形API要怎么做,OpenGL或者DX12的。。。) 反问 当时感觉一面凉了,问数据库的东西基本全忘了,没怎么复习数据库。 而且补码和计组那些东西有的也忘记了,打的不是很完美。 但没想到第二天HR直接通知二面了。 10.18 二面1h:基本上全是场景题 面试官1: 你的意愿偏向哪块?客户端?服务端?引擎? 面试官介绍了一下它们团队 实习经历中IK的Alpha过渡怎么实现的? 场景题:有两个点,怎么计算两个点之间的插值?给一个初始矩阵,一个时间,和一个权重?(这里描述的十分繁琐,我大概答了线性插值,,) 那上面的例子,旋转怎么插值?可以理解为三个欧拉角,在不同时刻三个维度如何插值?(说了个大概,说了弧度和角度插值,但感觉不对。。) 说一说你做的游戏demo,技术上的关键点? ---------然后这个时候会议断了,随后打了个电话过来,说是那边电脑没电了。。。遂开始电话面----------场景题:人物绑定摄像机,那人物在移动的时候,场景中的物体是如何映射到摄像机和屏幕上的?(这里没懂啥意思,问了问是不是渲染管线的几何变换阶段?) 接上题,面试官举了个例子,说开车的时候,后视镜里面映射一个世界空间中的物体,问这个物体是如何映射到我们相机空间中并且显示在这个后视镜上的(依然没太懂,这里答了平移变换、屏幕映射以及反射) 说一说你的demo中子弹是如何实现的?你有用过UE里的碰撞逻辑函数吗? 场景题:如何判断子弹是否以物体相交,因为游戏画面以帧为单位,子弹每一帧都会移动一个距离,如果这个距离大于这个物体就没判定为未相交,如何解决这个问题?(答了包围盒,又答了隐式方程直接计算,后来觉得不可行,又答了可以根据每帧移动的距离来确定包围盒大小。。面试官说对,,但我觉得好像不对。) 你的子弹类可以不通过类来实现吗?(我:???)用struct行不行?struct和class的区别?struct有没有默认构造函数? 场景题:看你玩过只狼,勾绳飞檐走壁的效果怎么实现?那现在有个需求,需要判断物体中的突出部分?比如说寺庙塔那种屋檐的边角?(这里答了包围盒,又答了根据三角形面数的密集程度。后来面试官说可以通过一个点所在的三角形面数的多少以及法向量来判断。。) 场景题:有超大规模的顶点数,比如600w个,用什么数据结构来存比较合适?(答了hash+链表,中间想了想OpenGL存索引的方式,还是有点忘记了) 接着上个问题,计算机中浮点数的表示范围?因为顶点可能需要用浮点数来表示。 最后可能看没啥问的了,问了本科自己带队做的科研项目,问了项目代码行数大概是多少。总之就是看着简历上的东西问的。 10.19 更新:想起来一个,面试官问用没用过VisualStdio,用没用过数据断点,说多线程情况下的(没用过) 10.21 更新:又想起来一个,说说sprintf 还有一道场景题,想不起来了。 总体感觉回答的一般,能答的都尽量答了。 而且感觉场景题实在是不好答。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 说点感想吧 连续面了一周多吧,目前这算是最后一场了(游戏)。 十月中旬了,不知道后面还有没有机会了。 准备了几个月下来,感觉校招游戏这一行确实难度不小。 需要ACM的编程水平(笔试)、C++(需要项目经验以及深挖底层)、图形学(客户端的话可能要求没那么高)、游戏引擎、以及实习经历和游戏项目经验(场景题)。每一方面的知识都需要长时间的积累,都是难啃的骨头。 以及过硬的计算机基础,这几场面试都闻到了操作系统底层、以及计算机组成原理的很多知识,掌趣科技的面试直接从计算机原理开始问。网上基本上所有的八股文都不涉及这些东西,尤其是计算机组成原理这一块。可能很多读研的同学、以及大三下的同学,计组已经学完了一年,很可能都忘记了。 也可能是水涨船高,一年比一年卷。记得上两届的学长和我说当时八股文问了一遍加上简单问问项目就进大厂了,今年可不是。 上午开组会,下午面试。开完组会被导师留下谈话,最近科研没什么进展,基本上天天都是笔试测评,还有几场面试。导师多少也说让我认清现实,找个国企之类的得了,以后的事以后再说。(还问我认命吗??我当然不认命了) 也不算什么风凉话吧,毕竟导师也是为了学生着想。确实这形势太难了。我也很幸运能遇到我的导师,能坐下来像朋友一样和我聊天,给我各方面的指导,也给我这么长时间去找工作。 抛去这些客观因素,话说回来还是自己菜,如果手里有ACM的牌子,提前一年半准备,图形学的作业该好好做就好好做,unity和UE起码都了解了解,打磨一个细致点的demo,可能形式再怎么不好也能拿offer吧。 对于算法编程笔试这一块,还是想多说几句。 力扣是远远不够的,在此奉劝看到这个贴子的大一大二同学,以及研一的同学,算法提前准备,以ACM的强度去训练自己,参考今年网易雷火和互娱的笔试难度,这样起码笔试和面试算法这一块才能过关。同时感觉米哈游、吉比特、剑心、友塔等公司笔试难度也不小,基本感觉全A才能进面。(当然我米全A了也没能进面,应该是投晚了,提前批就招满了) 如今博主也是十分后悔当初大一没有跟着ACM队一直练下去。而是为了所谓的绩点刷着一遍又一遍的练习题。这一行,还是技术实力是最重要的,无论是科研还是工程,coding能力是第一。 时间不早了,睡觉了。心态还是要保持良好,无论环境形式好与坏,提升自己的能力是最关键的。晚安。 2022.10.19 祝所有游戏新人早日拿offer,秉持着热爱继续坚持下去 ---------------------------------------------------------------------------------------------------2022.11.28 凌晨更新没想到这帖子引起不少关注。。。楼主目前手里也只有俩offer,现在基本差不多结束了吧,目前觉得进个游戏小厂,先入行吧。不想去非游戏核心业务的。同时也打算春招再试试。。在这再多加一条感想吧:想冲游戏的目前还是选Unity吧,岗位多,上手容易,另外后端那些知识也别放弃,有时间多学学,技多不压身。国企银行清一色java,后端岗通吃啥都能投。别把自己的技术栈局限于游戏这些,不然技术栈太窄。明年或者以后形势啥样真不好说,反正今年大部分人都是手足无措的。我也是。总觉得自己准备的够久了,一定能上岸***厂吧,我做的方向没那么卷吧应该好进***厂吧。然而现实很骨感,并不是按照自己的想法来的。就这样吧。另外有没有Unreal赛道的朋友啊,感觉UE方向的同学真的太少太少了。面试倒是问的不浅。这条赛道的同学都怎么样了,有想法的可以私信交流一下下~以上~希望大家身体健康
点赞 24
评论 15
全部评论
推荐
最新
楼层
暂无评论,快来抢首评~
相关推荐
10-02 16:06
门头沟学院 Java
应届生第一份工作最好去大厂吗?
应届生第一份工作最好去大厂吗?大家好,我是程序员小白条,今天来讨论关于应届生是否最好去大厂的这个问题,比如有人会选择大厂测开,放弃中小厂后端,又有人会去小厂年薪更高,福利待遇更好,从而放弃大厂,又有人因为地点base原因从而选择在中小厂发展,觉得大厂的强度比较大。秋招季来临,无数应届生站在职业选择的十字路口。"第一份工作一定要去大厂"的忠告不绝于耳,但当有人放弃中小厂后端选择大厂测试开发,有人因小厂更高薪资待遇而拒绝大厂offer,还有人因base地点选择中小厂时,我们发现:答案,从来不是唯一的。很多有大厂梦的同学大多数还是会选择大厂的,尤其是学历双非的,有一个大厂offe...
应届生第一份工作最好去大...
点赞
评论
收藏
分享
10-09 13:48
华南理工大学 后端工程师
拼多多最新面经内推
前两天,我的一位朋友分享了他参加拼多多(PDD)的面试经历。整体来看,拼多多的面试流程比较紧凑,一共两轮技术面和一轮 HR 面。技术一面主要考察八股文和项目经验,技术二面则更侧重场景题和系统设计,另外还穿插了一些算法题。先说说八股文部分。面试中被问到了 RocketMQ、分布式锁、ThreadLocal 等内容,这些我之前都认真准备过,回答起来比较顺利。JVM 堆和栈的问题一开始让我有点意外,因为问得比较基础。不过后面追问了一句“对象一定在堆上吗?”到了二面,场景题明显增多,但整体并没有脱离常见的考察范围。主要是 TOP K 问题、秒杀系统设计,以及另外几道算法题,整体还是在经典问题的框架之内...
点赞
评论
收藏
分享
08-16 10:51
已编辑
门头沟学院 Java
点进来送实习
零帧起手,点击就送😋😋
爱读书的小章鱼很爱吃:
就是之前裁多了,缺人了
扒一扒那些奇葩实习经历
点赞
评论
收藏
分享
08-29 19:44
门头沟学院 Java
27届bg末9本,求拷打,只求找日常实习
鼠鼠项目一个星球,一个黑马 算法正在补,目前只刷了4、50道题,算法基础弱目前在看八股,boss投中小厂基本没回复,感觉广州这边hc不是很多?牛牛们拷打一下我的简历,推荐一下其他的简历投递渠吗?
wish233:
很强了,加上这个学历,一点小建议就是可以把你的项目做一个压测,比如说你的RPC,可以对比一下和http相比性能怎么样。还有你的秒杀,一定要自己压测一遍,确保不会出现数据不一致的问题。还有就是对于分布式锁的粒度一定要理清楚,这个很容易被问到。
听劝,我这个简历该怎么改...
点赞
评论
收藏
分享
10-09 13:46
小天才_电子工程师(准入职员工)
小天才内推,小天才内推码
💼回想起秋招的过程,整体推进的速度还算快。线下终面时,HR带着我熟悉了园区、食堂和单人宿舍,参观了滨海湾人才房,到最后顺利签约。为提前融入这个大家庭、熟悉团队&业务,我选择提前入职到岗(早日💰)600💰的单人宿舍,对外地打工人真的很友好,15分钟到深圳地铁站(人在长安,周周往深圳跑🏃)。省下来租房的钱那就去玩吧。工作生活妥妥的WLB,下班和同事们各种约球🎾🏸(羽毛球免费哦🆓)。上班的时候导师也经常和我沟通。公司的团队氛围是我入职以来最大的惊喜之一,我们团队e人占比超高哈哈哈,大家对科技产品充满热爱🫶。融洽和包容的工作氛围让我能够迅速融入。除了日常下午茶、吃饭以外,还参与...
小天才公司福利 1081人发布
点赞
评论
收藏
分享
评论
点赞成功,聊一聊 >
点赞
收藏
分享
评论
提到的真题
返回内容
全站热榜
更多
1
...
JVM调优
1.6W
2
...
恒生电子笔试交流
6881
3
...
前端面试,八股怎么准备?(附速通版)
6169
4
...
#校招笔试##中国电信#还是有点难度的,专业知识考的很广,行测题做了好久(比代码都久),代码题倒是不难,最后一题要点技巧,其他都是签到送分
4063
5
...
七牛云路演
3466
6
...
双非秋招记录(下)
3413
7
...
选对公司跟选对人是一样的
3383
8
...
【彻底战败】秋招11次一面挂
3372
9
...
国庆有感 测开劝退
3137
10
...
分享一个很友好的公司
2996
创作者周榜
更多
正在热议
更多
#
国庆后,我的返工状态
#
10523次浏览
56人参与
#
校招求职有谈薪空间吗
#
170151次浏览
2131人参与
#
深信服秋招来了
#
276733次浏览
2910人参与
#
一觉醒来,穿越回国庆前
#
19843次浏览
84人参与
#
26届秋招投递记录
#
38955次浏览
448人参与
#
找工作前vs找工作后的心路变化
#
22576次浏览
168人参与
#
爱玛科技集团求职进展汇总
#
10667次浏览
118人参与
#
央国企投递记录
#
117289次浏览
1493人参与
#
找工作有哪些冷知识
#
154568次浏览
2426人参与
#
薪资爆料
#
164026次浏览
1372人参与
#
蚂蚁求职进展汇总
#
121874次浏览
1153人参与
#
电信求职进展汇总
#
16411次浏览
110人参与
#
腾讯音乐求职进展汇总
#
129653次浏览
978人参与
#
今年秋招还有金九银十吗
#
9475次浏览
56人参与
#
通信/硬件求职避坑tips
#
100910次浏览
969人参与
#
租房前辈的忠告
#
253766次浏览
7080人参与
#
求职你最看重什么?
#
100364次浏览
587人参与
#
大厂面试初体验
#
62953次浏览
309人参与
#
非技术岗简历怎么写
#
247228次浏览
3049人参与
#
通信/硬件公司求职体验
#
149845次浏览
972人参与
#
如果没找到工作,考公是你的退路吗
#
53599次浏览
423人参与
#
一人推荐一个值得去的通信/硬件公司
#
212046次浏览
1997人参与
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务