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勇敢的中国人在投简历
2023-04-26 22:02
北京邮电大学 移动通讯工程师
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【笔试】荣耀
想问下各位牛友们荣耀的通信协议开发工程师岗位笔试考什么呀,我看考试时间有三个小时,是考三道编程题还是既有编程题又有选择填空呢
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潜水冲浪
荣耀终端_开发
三道编程,跟华子一样
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发布于 2023-04-27 00:17
陕西
LeviLeee
Georgia Institute of Technology 无线通信工程师
请问是实习还是秋招
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发布于 2023-05-07 09:54
广东
求求offer的祖国花朵很勇敢
中国计量大学现代科技学院 移动产品经理
什么时候笔试啊
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发布于 2023-04-27 10:51
浙江
暂无评论,快来抢首评~
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06-05 16:29
广州大学 C++
C++社招面经【C++/QT】
杭州近江科技有限公司1、QT的信号槽Qt的信号与槽机制使用了观察者模式。发出信号的对象就是该模式中的主对象,而提供槽函数的对象就是该模式中的观察者。connect函数连接一个信号与一个槽,实际上添加了一个新观察者。而disconnect函数实际上删除一个观察者。当信号产生时,所有观察者的槽函数会被调用,观察者可以更新自己的状态。2、QT的事件,什么时候用继承,什么时候用注册【1】继承event虚函数,处理传递过来的所有事件【2】继承细化QEvent函数,例如QMousePressEvent()函数,处理特定事件【3】如果一个控件A需要对另一个控件B状态变化做出相应的处理,即观察另一个控件;A观...
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06-04 10:02
广东工业大学 游戏后端
27小灯想问问游戏开发对c++要求怎么样
小灯项目都是拿c#写的,算法用python刷的,c++这块基本不会😭😭😭
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06-04 13:56
已编辑
中国科学技术大学 引擎开发
腾讯ieg游戏引擎面经
一面1h33min(没录音只记得50%的问题)上来三道手撕1e1m1h(45min)商业引擎用过吗?(没有)为什么选择引擎方向?c++学习路线c++八股子类构造函数中能否调用虚函数、vector插入过程、从底层上看vector为什么比deque更快、const和static存储空间、new了用free有什么问题等操作系统八股线程切换、线程通信、进程调度等图形学阴影、early-z、手机端early-z、边界出现问题时的调试方法等其他:内存对齐、设计模式反问:第二次面试,对我有什么建议哪个组/////////////////////////////////////////////////二面46min闲聊为什么想做渲染?本科的时候为什么没有做?项目做了多久?图形学学习路线图形学(主要问项目里的内容)法线贴图切线空间的计算、和法线的关系讲讲BVH对于动态物体怎么调整BVHPBRPBR和传统模型的区别行业为什么向物理方向演进(标准化)TAA闲聊想从实习里得到什么经验?想要实习和图形学的关联度有多大?会看siggraph等论文吗?会担心图形工作被AI取代吗平时会使用AI辅助学习吗?介绍组里的工作游戏经历反问有什么需要改进的(动手能力和基础不错,但是对于为什么要这样做问的太少)还有技术面吗/////////////////////////////////////////////////hr面18min问一些性格、对于加班的看法、对游戏行业的看法等,很常规。藤子是我第二次面试,上来给我三道手撕吓得我音都忘了录了,最搞笑的是mid和hard虽然撕出来了但是那个easy反而边界值调了十来分钟调的面试官都笑了。不得不说藤子面试官水平确实高,项目细节方面能跟你聊,大方向上对引擎和图形学的前景也能跟你聊,而且你回答完都会有反馈,应该是我面过的体验数一数二的了。hr面后第二天发云证进录用评估(希望别把我排序挂了😵)更新:已发offer
起床了的突尼斯海怪很...:
渲染有什么好的学习资源推荐吗?
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06-04 18:07
已编辑
四川大学 C++
雷火游戏客户端日常实习面经
更新:没凉,已oc,过两周入职去了—————————————————bg27届双9图形学方向,投了些暑期但因为是27届基本没什么回应,遂转投日常。一面(20min):1、自我介绍。2、解释一下光照模型、延迟渲染、后处理、HDR。3、软阴影是怎么做的(讲了pcf pcss vsm)4、简历上写的渲染器具体做了什么。5、做过多线程吗。(没有)6、vector底层,扩容机制。7、虚函数是做什么的。8、构造函数可不可以调用虚函数。9、能实习多久。10、手写单链表反转。11、反问。一面内容特别简单,让人都感觉有点不真实。面完一小时后约二面。二面(50min):面试官开局迟到5分钟,然后调试网络三分钟。1、自我介绍。2、实习时间。3、你知道面的是客户端岗位吧?看你的经历比较偏引擎方面,是怎么考虑的呢。4、进程和线程的区别。5、进程间通信的方式。(到这已经懵了,根本没怎么复习操作系统方面的知识,勉强回答了几个)6、那么每种方式有什么好处呢。7、进程是资源分配的基本单位,这个资源指什么。8、解释一下内部碎片和外部碎片?9、虚拟内存的原理?10、你提到了内存分页,那么页面置换算法有哪些?(紧张了,把进程调度的时间片轮转算法也说进去了)11、具体说一下时间片轮转算法。(到这里只能硬着头皮往进程调度方面说了)12、http的get和post有什么区别(只知道是一个收一个发)13、一副洗好的扑克牌怎么打乱?(说了些想法,但是后面面试官又说什么拿走牌加入牌,实在没有get到他的意思)14、讲一下渲染管线。15、讲一下法线贴图。16、手写一个单例模式。17、手写一个对象池。(说了不会)18、那手写一个资源管理吧。(没有太get到,我举了个场景说写一个管理纹理的资源管理类)19、手写二叉树的后续遍历(写了个递归的,非递归的没写出来,说了思路)20、反问(觉得面得太离谱了,问游戏客户端方向很看重操作系统相关的知识吗?回答这些都是计算机专业的基础知识)二面体验不是很好,可能是觉得我方向不匹配,毕竟经历基本都是引擎和实时渲染方面的,c++一句没问,图形学也就只问了两个最基础的问题。简历上面的内容也是一句没问,简历上是有相关的项目的,全程都在拷打408内容,感觉不是应聘面试倒像是考研面试了。不过自己也确实没准备这方面内容,只注重背c++和图形学相关的内容。以及也不能光力扣刷算法题了,遇上手写对象池这种听都没听过。学艺不精坦然接受了
查看27道真题和解析
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05-19 19:30
电子科技大学 C++
英伟达_C++自驾实习_面经
一面: 面试官1:lamda表达式的值捕获和引用捕获的区别C++的四种强制类型转换explicit关键字C++智能指针RAII实习实习遇到过什么困难吗std::async的policy是使用的哪一种system call的过程函数调用的过程手撕:同分异构树的判断面试官2:英文自我介绍lamda表达式的值捕获和引用捕获的区别mutable关键字在Linux中如何查看中断中断处理的过程中断共享伙伴系统了解吗Linux如何进行内存管理如何查看内存泄漏如何优化C++代码对图像和视频的处理了解吗手撕:岛屿问题二面:(一周后)面试官1:对未来的规划面向对象和面向过程的区别C++多态C++的四种类型转换C++11的智能指针,最常用的是哪种怎么避免两个类的循环引用问题C++中 struct 和 class 有什么区别深拷贝和浅拷贝的区别什么时候用友元线程的同步和互斥线程同步要怎么实现可重入代码怎么理解设计模式了解吗给一段代码,对代码进行纠错和优化面试官2:对未来的规划你的最大的优点和缺点是什么读取二维数组为什么行优先比列优先好你对项目完成的评判指标是什么如果做嵌入式TCP功能,你的评判指标是什么有三个用户同时找你,而你只能做一个你会怎么做为什么各个项目的方向跨度大为什么颜色是用RGB编码不用其他颜色英语怎么样英文自我介绍英文:为什么选择英伟达实习手撕:n!的结尾有多少个连续的0三面:(一周后)第一段实习做了什么第二段实习做了什么实习中遇到了什么困难吗你认为面试难度怎样你面试中遇到的最难的问题是什么面试中有coding吗会vim吗vim中如何定位到上次打开的地方如何查看项目依赖哪些库英语:介绍一下webserver项目PV操作是什么项目是你独立完成还是团队合作有没有团队合作的项目offer:四天后
硫蛋蛋:
好基础,英伟达的八股也难不到哪,更多看别的
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