游戏开发该怎么学

rt,之前鼠鼠在牛客上听了一位佬的建议,他的意思是先学c++然后刷题,之后去游戏公司实习学框架,现在鼠鼠已经学完了c++的面向对象三大特性,文件管理还没学。但是发现不知道怎么将c++学的东西和unity结合起来,有没有在岗的unity或者c++的游戏开发佬给点建议,俺想知道之后怎么学,暑假学什么
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就我今年我找工作的实际体验和入职来看,游戏引擎的学习是重中之重,UE和Unity看你自己抉择选择一个深入学习,个人觉得UE是未来的趋势,但当下好找工作的还是Unity
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发布于 06-13 15:28 广东
C++基础学完可以找点Unity或者UE的教程,选择Unity的话可能需要补下C#,选择UE的话你要熟悉下UE的Cpp,熟悉一下引擎的用法和各个模块,跟着教程做个demo,然后选择你感兴趣的模块深挖一下,比如动画、AI、寻路、渲染等等。
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发布于 06-07 17:57 湖北
unity不应该搞c#
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发布于 08-12 02:05 四川
c++在unity这边的作用一般就两个,一个是改unity源码,一个是用c++写一些中间件(比如寻路)底层库然后导出dll给脚本语言调用。csharp也可以调用c++的东西,可以看看Platform Invoke,但是这种不常用
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发布于 06-15 11:27 重庆
Unity是用C#的,C艹学到能应付面试八股就行了。
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发布于 06-07 18:03 四川

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双一流本科,暑假开学就大三得找实习了,不知道走哪条路,看综合分,第一目的想进大厂狠赚笔,然后平衡生活和发展前景Java学了半年,学了JavaWeb,SpringBoot,Redis,Mysql,MyBatis,做了一个校园墙论坛项目,有AI对话功能身边有三成同学都是学的Java进的大厂(剩下七成客户端),感觉走游戏的很少,也有学长劝退但没说为什么,可能比较稀缺吧没Java岗位多(岗位多、卷、一定说明更香么?或许太多泡沫了,有特长、兴趣的尽量做自己独特化的选择?)感觉没啥意思,就是数据CRUD,然后高级的就是更好的CRUD,而且正反馈没游戏强,不过现在Agent好像给Java续命了挺好的,或许Java现在搞AI应用也不错。游戏开发学了UE5一年,现在正在做的独立游戏(玩法多样:步行模拟,休闲,跑酷,解谜,益智物理,多人联机,地图搭建沙盒)距离发布还有2个多月,愿望单已经700个,B站总播放量60万,我负责地编、程序、UI,而建模是AI,BGM是请人做。做游戏我更感兴趣,从小喜欢玩Minecraft,对UGC技术感兴趣,对多人联机感兴趣,并且以前玩过PS、AE,还有Blender基础,还学过六年钢琴,做过电音,B站自媒体5500粉丝(账号有九年了),而且据说游戏上限更高,35岁危机比Java少,被裁了还能接着做独立游戏,而且我大学本科就在广州,游戏产业第一城,或许也跟游戏有缘分?(并且一个搞金融的表哥给我建议也提到过做游戏有前景),我也感觉未来单身经济发达,UE5现在做这么真实,AI比真人还懂用户,游戏肯定是趋势,到时候人人更沉浸在虚幻的娱乐世界了。
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