游戏策划24春招面经

来牛客感谢各位大佬的面经!俺也发一下报恩攒人品(虽然从春招拖到秋招了……)
bg985本,非互联网相关专业,无游戏行业实习经历

以下有腾讯、4399、快手、火羽科技、tap4fun、Garena、三七、巨人、途游、疯狂游戏、网易雷火
-------------------------------
腾讯互娱 游戏发行/运营实习生
(我投的是游戏策划应届校招,不知道为什么被捞去运营发行实习了…但还是参加了)

3.29 群面
题目不能透露,大概方向是分析一个爆款品类,设计一款游戏
report完面试官老师还提了一个附加题

反思:
1、基本没提点子,主要做了记录和总结的工作,可能游戏行业更需要有创意的人
2、说话时语气助词太多,听感可能不是很好

迅速被挂
-------------------------------
4399 游戏策划管培生
4.3 一面业务面
1、玩哪些游戏比较多
2、动物园之星(我简历里提到的游戏)是什么样的游戏,有什么玩法,对它的评价
3、大学做了什么

反问对我的建议
面试官建议:
1、策划角度更多从游戏的玩法怎样然后给了用户怎样的体验
2、多玩一些市面上的爆款手游
3、策划要跟一个项目死磕很久,不建议三分钟热度

4.10 二面业务面
1、星露谷物语的模拟经营好在哪里
2、星露谷物语和潜水员戴夫在模拟经营上的区别

反思:回答2区别的时候脱离了模拟经营,主要讲rpg去了,跑题,觉凉

挂了
-------------------------------
快手游戏 游戏策划
4.9 一面
1、为什么想做游戏策划
2、游戏行业裁员的原因,加班多的原因
3、游戏行业怎么突破
4、什么样的游戏在国内有机会
5、为蛋仔派对周年庆设计一个主题玩法,要求能拉DAU,并说明奖励投放

面试官建议:
1、多玩国内爆款手游
2、说话尽量总分结构
3、游戏行业还是不太景气的,我可能想得太乐观了

挂了没有主动通知,微信问hr才知道被挂了
-------------------------------
火羽科技 系统策划
4.11 一面业务面
也问了为什么想做游戏策划,其他问题有点像从公司的面试题库里随机挑的,没有很大的逻辑拓展性和问题关联性,因此不太记得了

面试官建议:玩点卡牌养成,语速太快了,分点简练比较好

二面要线下(说是终面),就婉拒了
-------------------------------
tap4fun 游戏系统策划
4.16 一面业务面
1、为什么执着于想做游戏
2、你的大学专业对做游戏有什么帮助
3、系统策划需要哪些能力,自己哪些突出,哪些需要提高
4、王者哪个系统比较好,详细分析
5、王者对局中的优点
6、选两个游戏,一个PC端的,一个非王者的手游,深入分析一个系统

 面试官建议:思考游戏中存在什么问题,他们的策划是如何解决的

4.23 二面hr面
不太记得了,普通的策划hr面问题

4.28 三面
1、想做什么样的游戏
2、爸妈支持做游戏吗
3、爸妈支持去外地吗
还有一些别的不太记得了,有点像hr面,说五一结束后第一周会有回复,实际上到现在还没回复,应该是寄了
-------------------------------
Garena 策划管培生(探路者计划)
4.16 一面(两个面试官,一个hr一个业务面试官)
业务:
1、介绍自己做的demo的系统,把demo的玩法融入蛋仔的话怎么做
2、蛋仔社交做得最好的系统(我答广场),追问怎么用具体的数据分析广场设置的系统达到预期水平
3、详细分析王者的一个系统
4、怎么让和平精英和王者联动,答完追问只有吃鸡得到了好处,王者呢

HR:
1、是什么让我下定决心进入游戏行业的
2、策划需要哪些能力,自己有哪些

过了将近一个月才把我挂了,我都等忘了还有他们家orz🥲
-------------------------------
三七互娱 系统策划
4.20 一面业务面
1、分析一个手游的养成系统,比如卡牌或slg
2、拆解背包系统(我答太细了,面试官说更希望听到框架)
3、为一个手游设计一个玩法,以什么为目的,怎么设计

反思:回答问题先想清楚框架,不要一上来就屁话一堆🥲

过几天就挂了
-------------------------------
巨人网络 游戏策划师
4.23 一面群面
群面题具体不能透露,大致方向就是设计一些游戏机制,还讨论了一些除了玩法以外的游戏设计的其他方面
(居然碰到了腾讯群面时的同组同学,太有缘了哈哈哈🥹吸取了前面群面的经验,多提了点子,过了😭)

4.29 二面业务面
1、王者从开服到现在变化大吗,你觉得哪个版本更新最重要
2、部落冲突和王者的匹配系统的区别
3、用体验分析的方法介绍一下哈迪斯
4、给自己做的demo加一个东西让它更有趣
5、问了简历上的一些跟游戏无关的本专业经历

面试官建议:思考要再深入一些,要有清晰的职业定位

5.11 三面业务面
1、挑一个游戏谈谈理解
2、挑一个网游谈谈理解(基本不玩网游,尴尬,说了王者)
3、游戏策划要做什么
4、更想做哪方面的策划
5、策划需要什么能力

面试官建议:要有足够的热爱(难道是我没有表现出热爱😟)

5.15 四面HR面
1、对公司的评价
2、什么契机让你下定决心进游戏行业
3、如果能进公司的话,想去哪个项目
4、怎么看待加班
5、喜欢什么样的同事
6、周围人对你的评价
7、自己的优缺点
8、有什么兴趣爱好
9、春招的情况
10、预期薪资

反问问了能进什么项目,hr老师说是进来后双选的(好人性直接爱上🥹)
-------------------------------
途游游戏 游戏策划
(说是偏直播方向的游戏策划,个人没有很懂是做什么的👉👈)
4.28 一面业务面
1、除了爱玩游戏外为什么想做游戏
2、对棋牌类游戏的理解
3、对游戏直播媒体的了解

面试官很亲切,讲得比我还多,可能是很希望年轻人能了解到棋牌游戏的年轻化吧

二面是先call了我问还有没有意愿走棋牌,考虑了一下还是不太想,遂没有推进了
-------------------------------
疯狂游戏 游戏策划
4.28 一面
面试官超热情亲切,感觉像聊天一样,导致我不记得问了啥了👉👈只记得一直在强调对游戏热爱
面完面试官老师觉得我不适合这个项目(网吧修仙类)说要把我推去其他项目,于是二面被推去了咸鱼项目,然后被爆杀

5.11 二面业务面
没有自我介绍,一上来就问最近在做什么项目,参加过什么项目(感觉很在意研发经验,而我毫无,妥妥被薄纱)

面试官建议:建议多做一些事情
-------------------------------
网易雷火 虚拟世界架构师(系统策划)
5.16 一、二面(一天连续两面)
具体问题不允许透露,但是两面都差不多,大致方向是:
1、都要我介绍一下demo项目(本人很弱智的demo给大厂面试官反复介绍真的很羞耻💔)
2、问简历里提到的一些游戏的优缺点及改进(基本上都是这块,问的很深很多)
3、都有一道设计题

过了几天就挂了,要记得上官网查看哈哈……😊

#游戏策划##面经##游戏策划面经#
全部评论
厉害啊我的哥
1 回复 分享
发布于 2024-09-12 21:25 江苏
想问一下lz,游戏策划类岗位面试时要提供相应的拆解案吗
点赞 回复 分享
发布于 2024-10-14 08:11 贵州
给大佬点赞!对游戏人求职帮助很大,也祝佬前途顺利
点赞 回复 分享
发布于 2024-10-09 19:14 广东
牛逼佬
点赞 回复 分享
发布于 2024-10-03 17:01 瑞典
太牛了
点赞 回复 分享
发布于 2024-09-13 11:38 甘肃
点赞 回复 分享
发布于 2024-09-12 21:31 辽宁

相关推荐

Bro是一个破大专的新闻学专业臭弟弟,从初中起就开始写些同人文和乱七八糟的设定,确定了以后要学文科,工作一定得是文字相关的。然而写写摸摸了这么多年就只有30多W字的作品,还普遍都是没填完的坑,真能拿出来的完整作品就那么几部,有点工作经历也因为工作室解散拿不出成绩来。游戏经历倒是很足,单机网游手游全都很充足,市面上大部分3A游戏都玩过,游戏技术也算有点,TTF2通个大师,COD468通个老兵啥的,但这有啥用呢?能让HR高看一眼吗?可笑可笑,明明是一个要天分没天分要努力没努力的普通人,却总做着自认为很有水平的白日梦,或者说有些心高气傲总想着能进大厂实习,实属不自量力。看了很多公司的实习岗,有的本科要求都做不到,心里免不得感到一丝悲凉,因为一些原因我整个高二高三都没怎么学习甚至没在学校,高考自然啥也不是只能跑到个大专上。勉强投了三个公司的文案策划,鹰角米哈游灵犀互娱4.22鹰角简历挂5.8米哈游笔试6.3米哈游笔试挂灵犀互娱暂时没消息。梦就这么碎了,回想起5月8号开始笔试时自信满满,5月14号交卷时的踌躇满志,便觉可笑。如果当初能坚持着至少写完两篇长篇同人文,如果能把自己设计的世界观补完,如果能笔试题做的再好一点...可惜世间人想要的如果那么多,哪有真能如愿的?灵犀互娱也不太抱希望了,毕竟比我有天分还努力的人那么多,我一个傲慢的懒鬼何德何能拿到offer?大三最后一年,努努力至少填完几篇坑,把设计的世界观补完吧。尽管高傲的虚幻的遥不可及的梦被残酷的现实击个粉碎,我也不会放弃写文。因为某些原因,Bro在这个问题上和世界杠上了,Bro可以被人嘲笑,可以被人不理解,可以被人瞧不起,可以吃苦可以受累,但就是不会放弃这梦想,梦碎了就粘回去再试一次,再碎就再粘,直到梦实现。如果也有投文案策划的人看到这了,我的朋友,祝你前路无阻,祝你的简历熠熠生辉,笔试妙笔生花,面试自信泰然,不会和我一样丑陋地失败      
点赞 评论 收藏
分享
评论
61
143
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务