米哈游26届校招-游戏AI研发工程师(Agent方向)

工作职责
1.研究前沿的AI Agent相关技术,改进其在游戏研发管线中的应用,并落地到游戏生产和升级玩家体验上
2.设计与开发基于AI Agent的研发工具链。包括但不限于代码审查、自动化测试和优化、策划配置生成、程序代码生成、美术资产生成等多项游戏制作环节
3.与研发团队合作,定制引擎和工具流。协同策划、美术、程序团队重构工业化管线,建立AI驱动的敏捷研发新模式

任职要求
1.熟悉大语言模型和Agent技术的原理、最新进展、能力边界和应用场景
2.具备扎实的编程和工程能力,能够借助 AI 编程工具提升开发效率,完成原型开发、系统实现和持续迭代
3.了解游戏引擎和游戏开发流程,具备跨领域技术视野,能分析研发痛点并设计高效的技术解决方案
4.对AI与游戏结合的前沿探索有浓厚兴趣,愿意推动技术落地与创新发展。

面向对象
2026届(2025.9-2026.8之间毕业)

投递链接
https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/8336

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工作职责 1、参与大型商业游戏的客户端开发,深入理解玩法设计,将策划案转化为稳定、可扩展的代码实现;2、使用游戏引擎开发核心模块,如:AI、角色3C(移动/镜头/控制)、战斗逻辑、UI系统、场景管理、性能优化等;3、与策划、美术紧密协作,参与技术方案设计,为游戏体验提升提供专业建议;4、攻克网络同步、内存优化、渲染效率等技术难点,保障玩家流畅体验。任职要求1、计算机相关专业,具备扎实的计算机基础(数据结构/算法/操作系统/网络);2、热爱编程,至少掌握一种游戏开发常用的编程语言,并深入了解其思想、原理和底层细节;3、具备系统性的编程思维,能对复杂问题进行拆解并设计清晰解决方案;4、逻辑思考、沟通表达清晰,具备团队协作意识,对技术难题有强烈的好奇心和攻克欲望;5、具备快速学习能力,能主动跟进游戏开发领域的新技术趋势;6、实习时长不低于3个月,每周出勤至少4天。加分项1、有实际游戏项目的开发经历或实习经历;2、接触学习过游戏开发引擎(比如Unity、虚幻);3、有 AIGC、代码大模型提效、AI 自动化、AI Agent 等相关AI应用经验者优先面向对象2027届及之后毕业的在校生投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/7756
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