泡泡玛特面经
1.项目经历(状态树)
2.渲染管线
3.判断单链表是否有环
4.tcp和udp区别
5.moba游戏用的什么协议
6.为什么用udp
7.垃圾回收机制c+和py
8.快速排序思想,是否稳定
9.归并排序思想,是否稳定
10.稳定的讲讲
11.数据库有用到归并排序吗
12.判断一个点和一个凸多边形之间的位置
2.渲染管线
3.判断单链表是否有环
4.tcp和udp区别
5.moba游戏用的什么协议
6.为什么用udp
7.垃圾回收机制c+和py
8.快速排序思想,是否稳定
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11.数据库有用到归并排序吗
12.判断一个点和一个凸多边形之间的位置
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想问一下面的啥岗位
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04-21 14:25
广州城市理工学院 Java 点赞 评论 收藏
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_hengheng:我也本,也算是做ai相关,我最开始感觉做ai工程师有多么多么困难,后来发现懂了原理后整体训练完全可以看成一个流程化的内容,开源方案太多了,大多基本都是按着模子在自家业务上做各种操作,就算是大厂的小部门也没那么多资源去训基模,反而更多的是像怎么把技术往业务方向靠近了,不过当前时代如果本科学历没那么好加上自己执行力不是特别强还真不建议走ai工程师这条路,可以试试其他ai的偏业务方向,不然校招不太好杀出来 点赞 评论 收藏
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