欢乐狗一面复盘(挂)

#面试经验# #面试经验分享# 1、你想要加入游戏行业的原因是什么?
游戏经验丰富;喜欢研究游戏,做过一些DEMO;学过编程语言,代码力和算法还可以。
2、你平时玩什么游戏?
我玩过很多类型…,反问对方更看重哪个类型的游戏。面试官回答塔防。我玩过很多塔防游戏,像…等等。
3、你最近玩的比较久的游戏有哪些?
皇室战争、部落冲突。
4、你觉得他们吸引你的点是什么?
举例皇室战争,简述玩法,搭配丰富,与对手斗智斗勇。
5、介绍自己做的DEMO(简历第二个项目)。
介绍了操作和玩法,以及程序和用到的U3D编辑器工具。
6、做DEMO的过程中遇到什么困难,怎么解决的。
切换场景那块。
7、项目一(一个H5魔塔)迭代更新的决策过程?
修BUG,丰富内容,添加道具,作为DLC扩展。
8、现在迭代这么多次以后跟最初的版本有什么差异呢?
增加新内容,以副玩法的形式,与主玩法不冲突。
9、问了实习毕设之类的
10、学校课程?
软硬件都有学,高数、物理…,软件方面比较好。

最后面试官希望我去公司线下面聊。
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求建议!求指点!
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发布于 2023-10-11 20:42 贵州

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头像
10-13 18:10
已编辑
东南大学 C++
。收拾收拾心情下一家吧————————————————10.12更新上面不知道怎么的,每次在手机上编辑都会只有最后一行才会显示。原本不想写凉经的,太伤感情了,但过了一天想了想,凉经的拿起来好好整理,就像象棋一样,你进步最快的时候不是你赢棋的时候,而是在输棋的时候。那废话不多说,就做个复盘吧。一面:1,经典自我介绍2,项目盘问,没啥好说的,感觉问的不是很多3,八股问的比较奇怪,他会深挖性地问一些,比如,我知道MMU,那你知不知道QMMU(记得是这个,总之就是MMU前面加一个字母)4,知不知道slab内存分配器->这个我清楚5,知不知道排序算法,排序算法一般怎么用6,写一道力扣的,最长回文子串反问:1,工作内容2,工作强度3,关于友商的问题->后面这个问题问HR去了,和中兴有关,数通这个行业和友商相关的不要提,这个行业和别的行业不同,别的行业干同一行的都是竞争关系,数通这个行业的不同企业的关系比较微妙。特别细节的问题我确实不知道,但一面没挂我。接下来是我被挂的二面,先说说我挂在哪里,技术性问题我应该没啥问题,主要是一些解决问题思路上的回答,一方面是这方面我准备的不多,另一方面是这个面试写的是“专业面试二面”,但是感觉问的问题都是一些主管面/综合面才会问的问题,就是不问技术问方法论。我以前形成的思维定式就是专业面会就是会,不会就直说不会,但事实上如果问到方法论性质的问题的话得扯一下皮,不能按照上面这个模式。刚到位置上就看到面试官叹了一口气,有一些不详的预感。我是下午1点45左右面的。1,经典自我介绍2,你是怎么完成这个项目的,分成几个步骤。我大致说了一下。你有没有觉得你的步骤里面缺了一些什么,(这里已经在引导我往他想的那个方向走了),比如你一个人的能力永远是不够的,,,我们平时会有一些组内的会议来沟通我们的所思所想。。。。3,你在项目中遇到的最困难的地方在什么方面4,说一下你知道的TCP/IP协议网络模型中的网络层有关的协议......5,接着4问,你觉得现在的socket有什么样的缺点,有什么样的优化方向?6,中间手撕了一道很简单的快慢指针的问题。大概是在链表的倒数第N个位置插入一个节点。————————————————————————————————————10.13晚更新补充一下一面说的一些奇怪的概念:1,提到了RPC2,提到了fu(第四声)拷贝,我当时说我只知道零拷贝,知道mmap,然后他说mmap是其中的一种方式,然后他问我知不知道DPDK,我说不知道,他说这个是一个高性能的拷贝方式3,MMU这个前面加了一个什么字母我这里没记,别问我了4,后面还提到了LTU,VFIO,孩子真的不会。
走呀走:华子二面可能会有场景题的,是有些开放性的问题了
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